Beiträge von Fio

    Morgen um 18:00 gibt es den Ankündigungs Livestream mit Trailer und Infos zu End Of Dragons auf dem offiziellen Guildwars 2 Twitchkanal.

    "Wir freuen uns sehr auf den Rest des Jahres 2021 und können es kaum erwarten, mit euch am 27. Juli im Rahmen des Guild Wars 2: End of Dragons Livestreams zu feiern, in dem ihr einen ersten Blick auf die Erweiterung werfen könnt. Wir haben einen neuen Trailer, Feature-Enthüllungen und Informationen, Neuigkeiten zu den Elite-Spezialisierungs-Beta-Events sowie Details zur Geschichte, den Charakteren, der Grafik, dem Eventdesign und mehr. Wir wollen sicherstellen, dass es bei eurem Besuch in Cantha zahlreiche Geheimnisse zu entdecken gibt. Wir werden zwar nichts verraten, bis zur Veröffentlichung haben wir jedoch noch einiges zu berichten! Wir haben für den Rest des Jahres 2021 weitere Livestreams zu Guild Wars 2: End of Dragons geplant, die weitere Neuigkeiten zur Erweiterung beinhalten.

    Unsere Community ist das Lebenselixier für alles, was wir tun. Danke, dass ihr ein Teil dieser Gemeinschaft seid!

    Rubi, JT, Colin, Josh und das ArenaNet-Team"


    Ich werde das ganze restreamen, also ihr seht dann in meinem Stream den offiziellen Stream und ich werde das dann kommentieren und auch auf Deutsch erklären was dort gerade gesagt wird. Vielleicht hilft das ja dem ein oder anderen der kein Englisch versteht. Mein Stream startet auch schon um 17:00 und ich werde dann die bisherigen Infos (also primär Bilder zu Eod mit euch durchgehen und ein wenig spekulieren.

    Meinen Kanal findet ihr hier.


    Für alle denen das zu früh ist, um 20:30 wird Luna Darkblade hier auch noch einmal über die Videos gehen.


    E7KM3QkWEAEmZpF?format=jpg&name=medium

    Welt-Feinschliff

    • Bei den legendären Präkursoren der zweiten Generation wurde die Beschränkung auf die einmalige Herstellung pro Account entfernt.

    Klassen-Fertigkeiten

    Mesmer

    • Die Mesmer-Trugbilder zeigen nicht mehr länger die kosmetischen Rücken-Gegenstände der Beschwörer an. Diese Änderung wurde vorgenommen, um den Grafik-Lag zu verringern, der durch eine spezifische Interaktion zwischen der Trugbildtransparenz und Rücken-Gegenständen verursacht wurde. Bei einigen Computer-Hardware-Konfigurationen führte dies zu starken Framerate-Einbrüchen. Klone sind von dieser Änderung nicht betroffen und zeigen die kosmetischen Rücken-Gegenstände weiterhin an.

    Zorn der Verdrehten Marionette

    Auch wenn sie vor langer Zeit von Tyrias Verteidigern besiegt worden war, war die kolossale Verdrehte Marionette eine der berüchtigtsten Kreationen der verrückten Scarlet Dornstrauch. Nun lauern ihre Schatten im Spähbecken auf Abenteurer, die wagemutig genug sind, ihr Können gegen die Uhrwerk-Erinnerung auf die Probe zu stellen.

    • Der Kampf gegen die Verdrehte Marionette ist jetzt über das Spähbecken im Auge des Nordens verfügbar! Sammelt eure Verbündeten – und euren Mut – und stellt euch dem aktualisierten Kampf. Ohne ein großes, koordiniertes Team seid ihr hoffnungslos unterlegen.
      • Der Kampf gegen die Verdrehte Marionette kann durch einen organisierten Einsatztrupp aus bis zu 50 Spielern jederzeit aufgenommen werden.
    • Die damalige Erfolge-Kategorie der Marionette, „Die Ursprünge des Wahnsinns“, wurde aus der Kategorie „Historisch“ wiederhergestellt. In der Eröffnungswoche ist sie in der Kategorie „Bonus-Events“ verfügbar. Nach der Einführung wird sie in der Kategorie „Nebengeschichten“ permanent verfügbar bleiben.
    • Eine neue Erfolge-Kategorie für die Rückkehr der Marionette, „Rache der Marionette“, ist jetzt verfügbar. In der Eröffnungswoche ist sie in der Kategorie „Bonus-Events“ verfügbar. Nach der Einführung wird sie in der Kategorie „Nebengeschichten“ permanent verfügbar bleiben.
    • Ein Sonder-Event für die Rückkehr der Marionette ist eine Woche lang aktiv. Schließt Erfolge in der Kategorie „Zorn der Verdrehten Marionette“ in den Bonus-Events ab, um zusätzliche Belohnungen zu verdienen und arbeitet zusammen, um die Macht der Marionette zu brechen!
      • Während dieses Events ist eine öffentliche Version des Kampfs gegen die Verdrehte Marionette alle zwei Stunden im Auge des Nordens verfügbar.

    Die Legendäre Rüstung ist da – Hurra!

    Die Legendäre Rüstkammer ist eine neue und verbesserte Möglichkeit, legendäre Ausrüstung und Aufwertungen zu verwalten. Sobald ein legendärer Gegenstand der Rüstkammer hinzugefügt wird, ist er für jeden Charakter der Stufe 80 eines Accounts verfügbar.

    • Jeder legendäre Gegenstand, den ihr an euren Account bindet, wird in die Legendäre Rüstkammer aufgenommen.
      • Alle legendären Gegenstände, die in der Legendären Rüstkammer gelagert werden, stehen sofort allen euren Charakteren gleichzeitig zur Verwendung zur Verfügung!
      • Ihr müsst nicht mehr länger das gemeinsame Inventar oder einen Bankplatz verwenden, um legendäre Gegenstände von einem Charakter an einen anderen zu übertragen.
    • Accountgebundene legendäre Gegenstände werden automatisch in die Legendäre Rüstkammer übertragen, sobald ihr euch mit einem der Charaktere eures Accounts anmeldet.
      • Bitte nehmt euch einen Moment Zeit, um euch mit jedem Charakter anzumelden, von dem ihr glaubt, er könnte einen legendären Gegenstand ausgerüstet oder im Inventar gelagert haben.
    • Alle neu verdienten legendären Gegenstände, die bei Erhalt gebunden werden, werden automatisch in die Legendäre Rüstkammer übertragen.
      • Legendäre Gegenstände, die durch das Ausrüsten gebunden werden, werden erst in die Legendäre Rüstkammer übertragen, wenn ihr versucht, sie auszurüsten.
      • Mit ungebundenen legendären Gegenstände kann wie zuvor gehandelt werden, bis sie accountgebunden sind.
      • Wenn ein Gegenstand in die Legendäre Rüstkammer aufgenommen wurde, wird euch ein neuer Splash Screen angezeigt, um eure Errungenschaft zu feiern und euch einige nützliche Informationen zu liefern.
    • In die Legendäre Rüstkammer aufgenommene Gegenstände findet ihr auf der Ausrüstungsseite der Heldenübersicht, neben all der sonstigen Ausrüstung.
      • Gegenstände in der Legendären Rüstkammer sind oben in der linken Ecke des Symbols golden gekennzeichnet.
      • Legendäre Gegenstände können wie alle anderen Gegenstände bei eurem Charakter ausgerüstet werden.
      • Solange sich ein legendärer Gegenstand in der Legendären Rüstkammer befindet, existiert er in einem leeren Standard-Zustand.
        • Nach dem Ausrüsten könnt ihr mit einem Doppelklick auf den ausgerüsteten Gegenstand eine Werte-Kombination auswählen und die verfügbaren Aufwertungen und Infusionen verwenden.
        • Um diese Auswahl schnell und einfach bei anderen Ausrüstungs-Vorlagen desselben Charakters anzuwenden, empfehlen wir, die neue Kopierfunktion zu nutzen (siehe unten).
        • Wenn ein legendärer Gegenstand nicht ausgerüstet ist, so kehrt er im Standardzustand in die Legendäre Rüstkammer zurück.
      • Gegenstände, die aus der Legendären Rüstkammer ausgerüstet werden, können außerdem ohne Transmutationskosten (kostenlos!) visuell angepasst werden.
    • Die Legendäre Rüstkammer kann so viele Kopien eines Gegenstands freischalten, wie ihr mit einer Ausrüstungs-Vorlage ausrüsten könnt.
      • Gegenstände oberhalb dieser Grenze können nicht mehr verwendet werden. Wir haben ein Verfahren implementiert, um die ca. 0,008 % der Spieler zu identifizieren, die vor dieser Veröffentlichung so viele Gegenstände hatten und werden in den nächsten Tagen mit diesen Spielern kommunizieren und sie individuell entschädigen.

    Lebendige Welt

    • Für den Zugriff auf das Auge des Nordens ist die Erweiterung Path of Fire™ nicht mehr erforderlich. Kurz nach Erreichen der Stufe 80 ist es nun für jeden Charakter freigeschaltet.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Eisbestie am Ende der Episode der Lebendigen Welt „Ein Riss im Eis“ steckenblieb und somit den Kampf verzögerte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der überhöhte Werte bei den Eisigen Drachentöter- und Feurigen Drachentöter-Waffen verursachte.

    Allgemein

    • Der Fertigkeiten-Leiste wurde eine neue Schaltfläche hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, Build- und Ausrüstungs-Vorlagen anzuzeigen und zu wechseln, ohne die Tastenbelegung zu verwenden oder die Heldenübersicht zu öffnen.
      • Auf dieses neue Menü könnt ihr mit einem Rechtsklick auf die Schaltfläche „Waffensets wechseln“ in der Fertigkeiten-Leiste zugreifen, oder indem ihr auf den Pfeil darüber klickt, um die vertikale Liste anzuzeigen.
      • Ausrüstungs-Vorlagen werden in der linken Spalte und Build-Vorlagen in der rechten Spalte aufgelistet. Die aktuell verwendeten Vorlagen werden hervorgehoben. Klickt einfach auf eine Schaltfläche in der Liste zum schnellen Wechseln.
    • Individuelle Ausrüstungsplätze können nun von einer Ausrüstungs-Vorlage zu einer anderen kopiert werden.
      • Ihr müsst nicht mehr jedes Mal, wenn ihr denselben Gegenstand in mehreren Ausrüstungs-Vorlagen verwenden wollt, die Werte festlegen und auswählen. Stattdessen könnt ihr sie einfach aus einer Vorlage in die andere kopieren.
      • Diese Funktion funktioniert mit allen ausgerüsteten Gegenständen, aber ist besonders nützlich in Kombination mit Ausrüstung aus der Legendären Rüstkammer.
      • Es gibt zwei Möglichkeiten zum Verwenden dieser Funktion:
        • Rechtsklickt auf einen ausgerüsteten Gegenstand, navigiert zur Option „Kopieren“ in der Liste und wählt dann eine Zielvorlage aus.
        • Bewegt einen ausgerüsteten Gegenstand per Drag & Drop zu der Ausrüstungs-Vorlagen-Registerkarte im Ausrüstungsmenü (blau hervorgehoben), in die ihr den Gegenstand kopieren wollt.
      • Der Gegenstand und dessen ausgewählte Werte, sowie alle Aufwertungen, Infusionen, Runen und Sigille, werden in den Zielplatz kopiert.
        • Eine Nachricht weist darauf hin, falls das System nicht alle Details kopieren kann, einschließlich Informationen über die Verfügbarkeit von Runen oder Sigillen.
    • Gegenstände, die ausgerüstet werden können, werden nun im Ausrüstungsplatz-Kontextmenü nach Quelle kategorisiert.
      • Wenn ihr auf einen Ausrüstungsplatz rechtsklickt, wird im Kontextmenü nun „Ausrüsten aus (Quelle)“ angezeigt.
        • Dies sind die verfügbaren Quellen:
          • Inventar: Alle gültigen Ausrüstungsgegenstände, die sich aktuell im Inventar eures Charakters befinden.
          • Rüstkammer: Alle gültigen Ausrüstungsgegenstände, die in einer anderen Ausrüstungs-Vorlage eures Charakters verwendet werden.
          • Legendäre Rüstkammer: Alle gültigen legendären Gegenstände, die in der Legendären Rüstkammer eures Accounts zur Verwendung verfügbar sind.
    • Für Gegenstände, die aus der Legendären Rüstkammer ausgerüstet werden, können die Skins gratis transmutiert werden.
      • Ausgerüstete legendäre Gegenstände können individuell innerhalb der Ausrüstungs-Vorlage eines jeden eurer Charaktere ohne Transmutation-Ladungen angepasst werden.
    • Legendäre Schmuckstücke, die zuvor über eine Schlummerversion verfügten, können ihre visuellen Effekte nun über ein Kontrollkästchen im Ausrüstungsfenster an-/ausschalten.
      • Der Pfad zum Erwerb dieser legendären Gegenstände wurde angepasst, um den Schlummerschritt zu entfernen, da die Schlummerversionen nun nicht mehr ihrem beabsichtigten Zweck dienen.
    • Die einzigartige Eigenschaft von Konflux wurde entfernt, sodass nun mehrere Kopien ausgerüstet werden können.
    • Die Nachricht „Vorlage wird aktiviert“ wird nun nicht mehr angezeigt, wenn ein Charakter in der Stufe aufsteigt.
    • Neue Rezepte für die Mystische Schmiede wurden hinzugefügt:
      • 3 Symbole und ein Stein der Weisen schmieden sich zu einem zufälligen Symbol.
      • 3 Talismane und ein Stein der Weisen schmieden sich zu einem zufälligen Talisman.

    · Es wurde ein Fehler in Drachensturm behoben, durch den Spieler den Erfolg „Cooler als cool“ durch Verwenden von Reittieren erhalten konnten.

    • Die Seltenheit der Gegenstände „Makelloses linkes Drachenauge“ und „Makelloses rechtes Drachenauge“ wurden zu „Exotisch“ aktualisiert.

    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Die Episoden 3 von Staffel 3 der Lebendigen Welt sind im Rahmen der Rückkehr zur Lebendigen Welt für kurze Zeit KOSTENLOS erhältlich.
    • Der neue Skin für „Geist aus der Tiefe“-Schiftung ist in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops für 500 Edelsteine erhältlich.
    • Für kurze Zeit sind Brahams Wolfsblut-Schulterschutz, Brahams Wolfsblut-Kleidungsset und Brahams Bitterfrost-Grenzland-Paket für jeweils 225, 525 und 1.500 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 25 %.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Erzdämonen-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Der Edle Schwarzlöwen-Farbkanister: Grün ist wieder als garantierter Gegenstand erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die neue Erzdämonen-Flügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Der Skin für Arkaner Kampfstab ist für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Die Gebrandmarkte und Liebestrunkene Waffensammlung sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Die folgenden exklusiven Skins sind aktuell verfügbar: Skin für „Sieben Schnitter“-Schulterschutz, Skin für Erhabene Schultern, Skin für Vermillion-Schwanzfeder, Skin für Kandelaber-Stab und Skin für „Eingeschworener Zaishen“-Helm.
      • Die zwei Bonussammlungen wurden überarbeitet und enthalten jetzt eine Auswahl an Gleitschirm-Skins und Spielzeugen.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…-studio-update-july-2021/

    Konzeptgrafik aus End of Dragons, die ein canthanisches Gebäude auf einem von Nebel umgebenen Felsen zeigt.

    Hallo zusammen! Ich bin Rubi Bayer. Ihr kennt mich vielleicht bereits als Moderatorin von „Guild Chat“ und anderen Guild Wars 2 Livestreams. Sie sind der sichtbarste Teil meiner Arbeit. Als Mitglied des Community-Teams ändere ich hinter den Kulissen jedoch regelmäßig meine „Job-Einstimmungen“.

    Der Rest des Community-Teams und ich arbeiten mit dem Entwicklungsteam zusammen, um unsere laufende Kommunikation mit euch allen zu verbessern. Eure Reaktionen auf unseren Blogbeitrag „Guild Wars 2 Live: Sommer 2021“, die Zeitpläne der wöchentlichen Events und die Fertigkeiten- und Spielbalance-Vorschauen bestätigen, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Um diesen Trend fortzusetzen, haben wir heute einige wichtige Neuigkeiten, die wir mit euch teilen möchten.

    Den Anfang macht JT.

    Ein kurzes Vorwort

    Hallo zusammen! Mein Name ist JT. Ich leite das Guild Wars®-Franchise und ArenaNet. Ich bin seit etwas mehr als sechs Jahren Studio Director. ArenaNet ist anders. Anders als jeder andere Ort, an dem ich gearbeitet habe. Ich fühle mich geehrt, ein Teil dieses Spiels, des Teams und der Community zu sein.

    Als ich diese Rolle übernahm, dachte ich viel darüber nach, was wir gut gemacht haben und was wir noch tun müssen. Dieser Blick auf die Vergangenheit führte mich zurück in die frühesten Zeiten des Studios. ArenaNet wurde mit dem Ziel gegründet, nach Innovation zu streben, indem man sich zuerst auf die Lösung von Spielerproblemen konzentriert. Guild Wars und Guild Wars 2 sind das direkte Ergebnis dieses Strebens. Es ist unerlässlich, dass dieser Ansatz, bei dem die Spieler im Mittelpunkt stehen, auch in Zukunft das Herzstück unserer Arbeit ist.

    Heute haben wir für euch einige wichtige Updates zu unserer kommenden Erweiterung, Guild Wars 2: End of Dragons™, zum Spiel und zu einigen Änderungen, die wir vornehmen, um uns wieder an den Idealen zu orientieren, die die Guild Wars Spielreihe von Anfang an geprägt haben. Ich glaube, Guild Wars 2 hat das Beste noch vor sich.

    Die Silhouette einer geheimnisvollen Gestalt mit magischen pinken Klingen.


    Guild Wars 2: End of Dragons

    Angesicht des Fortschritts bei der Entwicklung der Erweiterung und der Herausforderungen der realen Welt der letzten anderthalb Jahre, die unsere Lebens- und Arbeitsweise verändert haben, ist uns klar geworden, dass wir ein wenig mehr Zeit brauchen, um unsere kreative Vision für Cantha umzusetzen. Aus diesem Grund verschieben wir die Veröffentlichung von Guild Wars 2: End of Dragons von Ende 2021 auf Anfang 2022.

    Wir danken euch für eure Geduld, während wir der Erweiterung die Aufmerksamkeit schenken, die sie verdient. Ich bin unglaublich stolz auf die Arbeit, die das Team leistet, um Cantha zum Leben zu erwecken. Wir können es kaum erwarten, dass ihr Cantha mit eigenen Augen sehen und erleben könnt. Vergesst nicht, am 27. Juli im Livestream einen ersten Blick auf Guild Wars 2: End of Dragons zu werfen.


    Ein bekanntes Gesicht kehrt zurück

    Ein großer Teil meiner Arbeit besteht in der Planung für die Zukunft. Wir haben große Pläne für Guild Wars 2, und ehrgeizige Pläne erfordern ehrgeizige Führungspersönlichkeiten. Ich wusste, dass ich einen Partner brauche, der mit mir die Last teilt, damit wir unsere langfristigen Ziele erreichen und die Spielerlebnisse liefern können, die ihr verdient. Ich brauche jemanden, der die Spielreihe und vor allem unsere Spieler sehr gut versteht.

    Ich freue mich sehr, bekanntgeben zu können, dass Colin Johanson, der ehemalige Game Director von Guild Wars 2, zu ArenaNet zurückgekehrt ist, und das Studio gemeinsam mit mir leiten wird. Alles einsteigen!

    Du übernimmst, Colin!

    Tschuu-tschuu!

    Hallo Guild Wars Community! Hier ist Colin. Ich freue mich wahnsinnig, zu ArenaNet zurückzukehren. Als ich 2016 entschloss, das Studio zu verlassen, war das eine der schwersten Entscheidungen, die ich in meiner Karriere getroffen habe. Ich habe mehr als 11 Jahre lang als Game Designer und Game Director am Guild Wars Franchise gearbeitet. Eines der ersten Projekte, an denen ich bei ArenaNet gearbeitet habe, war eine Aufgabe, bei der man einem kleinen Mädchen namens Gwen half, ihre verlorene Flöte zu finden, und das letzte Projekt war die Leitung des Teams bei der Vorproduktion der Erweiterung Guild Wars 2: Path of Fire™. Guild Wars, diese Community und das ArenaNet-Team haben einen festen Platz in meinem Herzen, und die Rückkehr fühlt sich für mich an, als würde ich wieder nach Hause kommen.

    Als JT mich fragte, ob ich gemeinsam mit ihm das Studio leiten möchte, sprachen wir lange über Guild Wars, seine Zukunft und unser Interesse an einer erneuten Ausrichtung unseres Fokus auf unsere Spieler. Das Einbeziehen der Spielerperspektive in unseren Entwicklungsprozess ist ein großer Teil dessen, was Guild Wars von Anfang an zu einer erfolgreichen Spielereihe gemacht hat. Vor der Veröffentlichung von Guild Wars und Guild Wars 2 haben wir offene Tests für beide Spiele ermöglicht, um euer Feedback einzuholen und Verbesserungen vorzunehmen. Nach dem Start der Tests haben wir euer Feedback und eure Aktionen im Spiel ausgewertet. Diese Daten haben wir genutzt, um ein besseres Erlebnis für unsere Community zu schaffen. In diesem Bereich wollen wir uns in Zukunft weiter verbessern.

    Doch es kommt nicht nur auf Worte an, sondern vor allem auf Taten. Lasst uns also über einen konkreten Schritt sprechen, den wir unternehmen, um uns an dieser Front zu verbessern. Guild Wars 2 ist groß und komplex und hält eine Menge einzigartiger Spielerlebnisse bereit, darunter die Lebendige Welt™, das WvW, das PvP, das Endgame-PvE und mehr. Traditionell richtete der Game Director seine Aufmerksamkeit sowohl auf die Überwachung der Entwicklung des Spiels als auch auf die Entwicklung der Erweiterungen. Um sicherzustellen, dass das Spiel die Aufmerksamkeit bekommt, die es verdient, haben JT und ich eine neue Rolle geschaffen, die sich auf die Leitung der Entwicklungsstrategie für das Spiel konzentriert und sicherstellt, dass wir euch ein stimmiges, hochwertiges Spielerlebnis bieten. Uns war es wichtig, dass wir jemanden für die Rolle finden, der die Spielereihe in- und auswendig kennt und ein unermüdlicher Fürsprecher für die Spieler ist. Ich freue mich, bekannt geben zu können, dass Josh Davis (alias Grouch) als Head of Live Operations wieder zum Team gestoßen ist.

    Es läuft live

    Hallo! Josh „Grouch“ Davis meldet sich zum Dienst. Die Kluft zwischen Spielern und Entwicklern zu überbrücken, ist eine Leidenschaft von mir. Diese Leidenschaft ist auch ein Teil dessen, was mich ursprünglich in diese Branche geführt hat. Als JT und Colin mich fragten, ob ich wieder für das Studio arbeiten möchte, um den Fokus unserer Entwicklungsanstrengungen erneut auf die Spieler zu legen, konnte ich unmöglich Nein sagen. Ich freue mich, mit einem so talentierten Entwicklerteam zusammenzuarbeiten, um das nächste Kapitel in der Geschichte von Guild Wars 2 zu schreiben.

    Es waren ein paar ereignisreiche Monate für das Team des Spiels, angefangen mit dem Blogbeitrag „Live: Sommer 2021“, den wir im April veröffentlicht haben. Es ist ein wenig nervenaufreibend, so weit im Voraus genaue Starttermine zu veröffentlichen, schließlich kann die Spieleentwicklung manchmal unberechenbar sein. Doch im Allgemeinen glaube ich, dass die Vorteile die Risiken überwiegen. Wir beabsichtigen, in Zukunft dieses Maß an Kommunikation anzustreben, so gut es geht. Das ist Neuland für ArenaNet, aber wir sind begeistert von dieser Richtung.

    Neben der Rückkehr zur Lebendigen Welt wurden in der Roadmap einige bedeutende Ergänzungen angekündigt, die in diesem Sommer im Spiel eingeführt werden: die Verdrehte Marionette und die Legendäre Rüstkammer. Wir haben diese Features priorisiert, weil wir wissen, dass sie euch wichtig sind – das habt ihr uns mitgeteilt. In diesem Sinne möchten wir zwei euch weitere, lang erwartete Neuigkeiten mitteilen, von denen wir wissen, dass sie vielen von euch am Herzen liegen.


    Wann kommen die Allianzen?

    In diesem Jahr.

    Die Welten-Umstrukturierung (auch bekannt als Allianzen) ist ein Feature, das darauf abzielt, ein ausgewogeneres WvW-Erlebnis bereitzustellen. Dies soll durch die dynamische Erstellung von Matchups unter Verwendung von WvW-Gilden, Allianzen (einer von Spielern erstellten Sammlung von Gilden) und aktiven WvW-Spielern erreicht werden. Im Vergleich zum aktuellen System, das auf Welten und Weltenverbindung beruht, gibt uns das neue System mehr Flexibilität und Granularität bei der Erstellung neuer Matches und hilft beim Umgang mit natürlichen Bevölkerungsschwankungen, die im Laufe der Zeit auftreten. Es bietet den Spielern zudem mehr Entscheidungsfreiheit bei der Wahl der Spieler, mit denen sie auf Dauer spielen wollen.

    Die Welten-Umstrukturierung ist eine große Veränderung für das WvW, und wir wollen sie richtig angehen. Im Laufe der Jahre haben wir jede Menge Spieler-Feedback zum System gelesen – Tausende von Beiträgen. Es ist klar, dass es keinen absoluten Konsens darüber gibt, wie das Feature funktionieren soll, und das ist in Ordnung. Es handelt sich um eine große, grundlegende Änderung der Funktionsweise des Modus, und das kann beängstigend sein. In der Vergangenheit haben wir manchmal den Fehler gemacht, die „finale“ Version eines Features zu veröffentlichen, und haben dann festgestellt, dass sie nicht ganz euren Erwartungen entsprach, was bedeutet, dass wir Zeit und Ressourcen verschwendet haben. Um dies zu vermeiden, werden wir die Dinge dieses Mal ein wenig anders angehen. Auf diese Weise wollen wir sicherstellen, dass ihr die Entwicklung der Welten-Umstrukturierung mitbestimmen könnt.

    Die Features zur Welten-Umstrukturierung werden in einer mehrstufigen Betaphase veröffentlicht. Das bedeutet, dass wir einen Teil des Welten-Umstrukturierungssystems freigeben, um es gemeinsam mit euch im Spiel zu testen und euer Feedback einzuholen, und ihn dann für ein zukünftiges Release überarbeiten. Die Komponenten des Features werden funktional sein, aber nicht vollständig ausgefeilt. So können wir leichter auf euer Feedback reagieren, ohne einen Haufen Code neu schreiben zu müssen. Sobald wir gemeinsam mit euch das Design und die Implementierung festgelegt haben, werden wir den Features den Feinschliff geben und sie aus der Betaphase entlassen. Im August werden wir uns mit einem Überblick über die Funktionsweise der Welten-Umstrukturierung und einem Zeitplan der ersten Beta-Events zurückmelden.

    Unsere Kommunikation bezüglich dieses Features hat in den letzten Jahren zu wünschen übrig gelassen. In der Vergangenheit haben sich die Prioritäten bei der Entwicklung weg vom WvW verschoben, und leider haben sowohl die Welten-Umstrukturierung als auch unsere Spieler darunter gelitten. Unser neues Führungsteam sieht das WvW als einen Eckpfeiler von Guild Wars 2 und wird sich auch in Zukunft darauf konzentrieren.


    Optimierung der Client-Leistung

    Wir haben euch laut und deutlich gehört: Guild Wars 2 braucht bessere Bildwiederholraten. Das finden wir auch. Wir arbeiten aktiv an einem Upgrade unserer Engine auf DirectX 11, und wir gehen davon aus, dass wir es noch in diesem Jahr im Rahmen einer für die Spieler optionalen Beta veröffentlichen können. Hierbei ist es wichtig anzumerken, dass das Upgrade auf DX11 allein die Bildwiederholraten nicht wie von Zauberhand steigert. Einige Spieler werden möglicherweise überhaupt keinen Unterschied bemerken. Das Upgrade auf DX11 öffnet jedoch viele Türen zur Leistungsverbesserung, zum Beispiel für Prozessor-Multithreading. Es ebnet zudem den Weg für einige potenzielle Grafik-Upgrades.

    Wir investieren in unsere Infrastruktur, die Engine und die Grafik, weil wir in die Zukunft blicken. Das ist eine langfristige Aufgabe.

    Bis zum nächsten Mal

    Mitarbeiter von ArenaNet grüßen von zu Hause aus per Videoanruf.

    Wir freuen uns sehr auf den Rest des Jahres 2021 und können es kaum erwarten, mit euch am 27. Juli im Rahmen des Guild Wars 2: End of Dragons Livestreams zu feiern, in dem ihr einen ersten Blick auf die Erweiterung werfen könnt. Wir haben einen neuen Trailer, Feature-Enthüllungen und Informationen, Neuigkeiten zu den Elite-Spezialisierungs-Beta-Events sowie Details zur Geschichte, den Charakteren, der Grafik, dem Eventdesign und mehr. Wir wollen sicherstellen, dass es bei eurem Besuch in Cantha zahlreiche Geheimnisse zu entdecken gibt. Wir werden zwar nichts verraten, bis zur Veröffentlichung haben wir jedoch noch einiges zu berichten! Wir haben für den Rest des Jahres 2021 weitere Livestreams zu Guild Wars 2: End of Dragons geplant, die weitere Neuigkeiten zur Erweiterung beinhalten.

    Unsere Community ist das Lebenselixier für alles, was wir tun. Danke, dass ihr ein Teil dieser Gemeinschaft seid!

    Rubi, JT, Colin, Josh und das ArenaNet-Team

    Ein Spiel-Screenshot aus End of Dragons, der canthanische Gebäude, Felsklippen und helles Blattwerk zeigt.

    Drachen-Gepolter

    Es wird Zeit für das Drachen-Gepolter! Ohne euch wäre das Ganze keine richtige Feier. Gesellt euch in Hoelbrak zu mir: Das wird wieder ein Bierrat für die Ewigkeit! Wir werden unsere Kräfte messen und es gibt Rennen, Nahrhaftes, Gesang und das Wichtigste: Bier.

    Ich sehe euch dort. Außer natürlich, ihr seid für Spaß nicht zu haben.

    Knut Weißbär

    • Besucht das Fest in Hoelbrak! Feiert Tyrias Widerstand gegen die Alt-Drachen mit einer Reihe von Festspielen:
      • Drachenarena: Stellt euer Drachenkampf-Geschick gegen lebensechte Hologramme in der Drachenarena unter Beweis oder wagt euch an eine noch größere Herausforderung beim Überlebenskampf in der Drachenarena.
      • Hologramm-Ansturm: Der Kampf geht beim Hologramm-Ansturm weiter, einer kartenweiten Anstrengung, die Umgebung von Hoelbrak von tödlichen Feinden zu säubern.
      • Piñatas verdreschen: Meistert die Tradition und zerstört beim Abenteuer „Piñatas verdreschen“ Drachen-Piñatas.
      • Drachen-Gepolter-Rennen: Rast beim neuen Reittierrennen durch Hoelbrak.
      • Moa-Rennen: Tiggs berühmte Rennmoas kehren für ein Moa-Renn-Event zurück. Setzt eure Zhaikritze aufs Spiel und feuert den Gewinner an!
    • Der Metaerfolg des Fests, „Drachen-Gepolter-Heldentaten (jährlich)“, wurde mit einer neuen Belohnung versehen: den Holografischen Drachenhandschuhen. Die Holografischen Drachenschultern, die Belohnung aus dem letzten Jahr, können jetzt beim Drachen-Gepolter-Kaufmann erworben werden.
    • Drei neue Waffen sind jetzt als seltene Beuteabwürfe aus Drachenkisten verfügbar. Sie können auch bei Funkenstein, dem neuen Händler für Drachen-Gepolter-Waffen, in Hoelbrak erworben werden.
    • Dem Händler für das Drachen-Gepolter wurden neue Belohnungen hinzugefügt, darunter zwei Miniaturen und ein neues aufgestiegenes Accessoire.
    • Neue Gilden-Dekorationen passend zum Drachen-Gepolter wurden hinzugefügt.
    • Abenteurer, die Die Eisbrut-Saga abgeschlossen haben, können jetzt während des Drachen-Gepolters in Hoelbrak einige ihrer Verbündeten treffen.
    • Das Fest tobt drei Wochen lang, von 22. Juni bis 13. Juli, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT). Auf zum Gepolter!

    Fehlerbehebungen zum Fest

    • Die täglichen Zhaikritze-Limits beim Zerschlagen von Drachen-Piñatas in Hoelbrak wurden gelockert. Abenteurer erhalten jetzt eine kleine Menge Zhaikritze, nachdem sie die ersten 35 Piñatas an einem Tag zerschlagen haben. Für das Zerschlagen erhalten Spieler Fortschritt für den neuen täglichen Erfolg „Tägliche Bonusbelohnungen: Piñata-Zerschlagen“.
    • Die Kreaturenskalierung im Hologramm-Ansturm wurde überarbeitet. Sie passt sich jetzt besser an, wenn sich große Gruppen bei einem Hologramm-Generator treffen.
    • Die Texturen der Projektorkomponente der Gilden-Hallen-Dekoration „Drachenhologramm-Generator“ wurde für eine bessere Sichtbarkeit in dunkleren Umgebungen überarbeitet.
    • Bestimmte Charaktere aus der Umgebung von Hoelbrak, die nicht zum Fest gehören, wurden verschoben und angepasst, damit sich ihre Dialoge nicht so häufig wiederholen.

    Allgemein

    • Taimis und Gorriks Szenen im Auge des Nordens nach dem Ende von Die Eisbrut-Saga wurden mit einer Sprachausgabe versehen.

    Klassen-Fertigkeiten

    Allgemein

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Pein in Beschreibungen von Fertigkeiten nicht vollständig angezeigt wurde.

    Nekromant/in

    • Pestbringer/in: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Benutzer-Interface die falsche Farbe anzeigte, wenn Spieler von ihrem Reittier abstiegen.

    Waldläufer/in

    • Ein Fehler wurde behoben, der bei einem Kartenwechsel zu einer Aktivierung des primären Tiergefährten führte, auch wenn zuvor der sekundäre Tiergefährte aktiv, jedoch verstaut oder verschmolzen war.

    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Der neue Skin für den Scheiterhaufen-Hörner-Helm ist in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops für 500 Edelsteine erhältlich.
    • Scheiterhaufen-Handschuhe sind für kurze Zeit für jeweils 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
    • Die Himmelsschuppen-Haustier-Pfeife und der Himmelsschuppen-Einsatztrupp-Gleitschirm können für kurze Zeit für jeweils 640 und 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
    • Das Zhaikritze-Fresser-Pack ist für kurze Zeit für 320 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen“ des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
    • Zur Feier des Drachen-Gepolters ist das Drachenglück-Feuerwerk für begrenzte Zeit kostenlos. Das Drachenglück-Feuerwerk ist in der Kategorie „Spielzeuge“ des Edelsteinshops erhältlich. Pro Account kann maximal ein Feuerwerk erworben werden.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Arkanen Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Die Schlitzklinge-Drachenkiste ist wieder als garantierter Gegenstand erhältlich, solange es die Arkane Truhe gibt.
      • Der neue Skin für den Arkanen Kampfstab ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Der Sternengeborene Umhang ist für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Die Beherrscher-Waffensammlung und die „Karmesinrote Löwen“-Waffensammlung sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe des Lederers und der Glyphe des Schneiders sind als seltene Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Folgende exklusive Gegenstände sind zurzeit erhältlich: „Wandernde Wolke“-Stuhl- und Gleitschirm-Kombo, „Goldene Krallen“-Langbogen, Traumwandler-Flügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, Mini Exoanzug-Reittier-Paket und Hydra-Stab.
      • Die zwei Bonussammlungen wurden überarbeitet und enthalten jetzt eine Auswahl an Farbkits und Kleidungssets.

    08.06.2021 – Verspätete Notes

    Lebendige Welt

    • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, Fortschritte beim Erfolg „Vermächtnis des Lama-Finders“ zu machen, wenn Spieler vorab bereits andere Events abgeschlossen hatten, bei denen Lamas gefunden werden mussten.

    Klassen-Fertigkeiten

    In diesem Update konzentrieren wir uns auf verbleibende Skill-Feineinstellungen und Fehlerbehebungen in Folge des Spielbalance-Updates vom 11. Mai. Besondere Aufmerksamkeit wollten wir kleinen allgemeinen Problemen verschiedener Klassen widmen. Zu diesem Zweck nehmen wir Änderungen vor, wie zum Beispiel die Erhöhung der maximalen Dauer des Segens der Eile auf 60 Sekunden und die Möglichkeit, die Dauer mehrerer Anwendungen von Supergeschwindigkeit zu summieren.

    Zu den allgemeinen Verbesserungen einzelner Klassen gehören die korrekte Quellenverfolgung für die Aufwiegler-Fertigkeit „Die Asche der Gerechten“ und eine Korrektur des Bewegungsverhaltens der Dolchfertigkeit „Todesblüte“ der Diebe, die dafür sorgt, dass die Spieler nicht mehr weit am beabsichtigten Ziel vorbeigeschickt werden, wenn sie unter dem Einfluss von Eile oder Supergeschwindigkeit stehen.

    Im Hinblick auf das WvW nehmen wir gezielte Änderungen an zwei wunden Punkten vor: an der zu stark geratenen Eigenschaft „Reinheit des Sinns“ der Ingenieure und an der Druiden-Fertigkeit „Glyphe der Einheit“. „Reinheit des Sinns“ ist aufgrund ihrer Fähigkeit, schnell und kontinuierlich alle Segen in einem Gebiet zu stapeln, seit Langem die dominierende Unterstützungseigenschaft für das Spiel in großen Gruppen im WvW. In diesem Update erhält „Reinheit des Sinns“ eine interne Erholzeit von 2 Sekunden pro betroffenem Ziel. Das bedeutet, dass die Eigenschaft auf demselben Ziel alle zwei Sekunden erneut ausgelöst werden kann, zum Beispiel bei abwechselnden Impulsen von „Reinigendes Feld“, jedoch nicht in kürzeren Intervallen.

    „Glyphe der Einheit“ wurde in letzter Zeit in großen Schlachten eingesetzt, um in Sekundenschnelle Schadensspitzen zu verursachen, die in die Hunderttausende gehen, insbesondere in Verbindung mit „Siegel des Steins“, mit dessen Hilfe für Unverwundbarkeit gesorgt wurde. Für diese Fähigkeit, Dutzende von Angriffen pro Sekunde (nur begrenzt durch die Anzahl der Treffer, die Druiden erleiden) auf bis zu fünf Ziele zu starten, gibt es in Kämpfen großer Gruppen kein wirksames Gegenmittel, außer im Vornherein Abstand zu Druiden zu halten. Das fanden wir nicht so gut. In diesem Update hat „Glyphe der Einheit“ nun eine interne Erholzeit von 0,25 Sekunden pro Aktivierung und kann somit maximal vier Angriffe pro Sekunde auf verbundene Gegner ausführen.

    Allgemein

    • Supergeschwindigkeit: Bei mehreren Anwendungen dieses Effekts summiert sich die Dauer jetzt auf maximal 10 Sekunden.
    • Eile: Die maximale Dauer wurde von 30 auf 60 Sekunden erhöht.

    Beherrschungsfertigkeiten

    • Kanalisierte Qual: Diese Fertigkeit verursacht nicht mehr den schädigenden Zustand „Spektrale Qual“. Der Schlagschaden wurde verdoppelt. Die Anzahl der bei einem Treffer zugefügten Pein-Stapel wurde von 3 auf 5 erhöht.

    Elementarmagier/in

    • Siegel des Feuers: Die Anzahl der Stapel von Brennen, die bei Aktivierung zugefügt werden, wurde von 4 auf 2 reduziert und die Brenndauer wurde in allen Spielmodi von 6 auf 10 Sekunden erhöht.

    Ingenieur/in

    Alchemie

    • Reinheit des Sinns: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft beträgt jetzt 2 Sekunden pro Ziel.

    Wächter/in

    Aufwiegler/in

    • Die Asche der Gerechten: Diese Fertigkeit schreibt ihren Schaden jetzt für jeden Stapel des Effekts ordnungsgemäß der Quelle zu.

    Mesmer/in

    Illusionist/in

    • Chaosvortex: Die Konfusionsdauer beim Wirken dieser Fertigkeit durch einen Klon wurde im PvE von 8 auf 3 Sekunden reduziert.

    Waldläufer/in

    Kurzbogen

    • Giftsalve: Die Giftdauer bei einem frontalen Angriff auf das Ziel wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht. Die Giftdauer bei einem Angriff von hinten wurde von 6 auf 7 Sekunden erhöht. Diese Änderung betrifft alle Spielmodi.
    • Verkrüppelnder Schuss: Die durch die nächsten drei Angriffe des Tiergefährten verursachte Blutungsdauer wird in allen Spielmodi von 12 auf 15 Sekunden erhöht.

    Druide

    • Glyphe der Einheit: Diese Fertigkeit hat jetzt pro Ziel eine interne Erholzeit von 0,25 Sekunden.

    Widergänger/in

    Legendäre Dämonenform

    • Dunkle Umarmung: Die Peindauer wurde im PvE von 5,5 auf 5 Sekunden reduziert.

    Verwüstung

    • Zerstörerische Impulse: Der Bonusschaden für eine ausgerüstete Begleithandwaffe wurde im PvE von 5 % auf 2,5 % reduziert.

    Dieb/in

    Dolch

    • Todesblüte: Diese Fertigkeit schickt Spieler nicht mehr über das Ziel hinaus, wenn sie unter dem Einfluss von Eile oder Supergeschwindigkeit stehen.

    Draufgänger

    • Lotus-Training: Der Zustandsschadensbonus wurde im PvE von 10 % auf 15 % erhöht. Das entspricht dem aktuellen Bonus dieser Eigenschaft im PvP und WvW.

    Scharfschütze/Scharfschützin

    • Boshafter Tarnangriff: Diese Fertigkeit fügt jetzt einen Stapel Pein zu. Die Dauer entspricht in allen Spielmodi dem doppelten Wert eurer Bosheit.

    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Die Episoden 5 und 6 von Staffel 2 der Lebendigen Welt sind im Rahmen der Rückkehr zur Lebendigen Welt für kurze Zeit kostenlos erhältlich.
    • Das neue Pharaoh-Paket ist für 2.400 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich.
      • Das Paket enthält folgende Gegenstände: Pharao-Ornat-Kleidungsset, „Königlicher Anubis“-Skin für Schakale, ein Komplettes Umstylingkit, fünf Schwarzlöwen-Figürchen sowie fünf „Elonische Landschaft“-Farbkits.
    • Der neue „Königlicher Anubis“-Skin für Schakale ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich.
    • Das Pharao-Ornat-Kleidungsset ist für 700 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Eisspalter-Umhang, der „Herold der Aurene“-Umhang und der Abgrundpirscher-Umhang können für kurze Zeit für jeweils 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
    • Die Staffel-1-Erinnerungskiste – Feier und Flamme und die Staffel-1-Erinnerungskiste – Scarlet gg. Löwenstein sind für begrenzte Zeit für jeweils 160 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.

    Fehlerbehebung:

    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich „Siegel des Äthers“ der Mesmer nicht ordnungsgemäß verhielt.

    25.05.2021 – Verspätete Notes


    Welt gegen Welt

    Rand der Nebel

    • Der Nebel-Arena wurde eine manuelle Teamauswahl hinzugefügt. Die Spieler können zwischen zwei verschiedenen Kampfteams, einem Zuschauerteam oder einer Verwandlung in fliegende Zuschauer wählen, indem sie mit Flaggen am Rand der Arena interagieren. Nur die Spieler in den Kampfteams können die Arena betreten.
    • Beim Betreten der Nebel-Arena landen die Spieler automatisch im Zuschauerteam.
    • Beim Verlassen der Nebel-Arena landen die Spieler wieder in ihrem ursprünglichen WvW-Team.

    Lebendige Welt

    Rückkehr zur Story der Lebendigen Welt

    Diese Woche beginnt eine besondere Eventreihe, die sich um frühere Kapitel der Geschichte der Lebendigen Welt dreht. Im Mittelpunkt stehen die ersten beiden Episoden von Staffel 2: „Pforten von Maguuma“ und „Verschlingung“. Seht euch die Events an und verdient mithilfe neuer Erfolge besondere Bonusbelohnungen für das Spielen der Geschichten und Karten dieser Episoden. Durch das Abschließen mehrerer Event-Erfolge in der Geschichte der Lebendigen Welt erhaltet ihr Fortschritt für den Metaerfolg „Saisons der Drachen“, der einige legendäre Belohnungen bereithält. Nächste Woche geht es weiter mit den Episoden 3 und 4 von Staffel 2.

    • Taimi und Gorrik errichten ein Labor im Auge des Nordens. Wenn ihr Episode 5 von Die Eisbrut-Saga abgeschlossen habt, meldet euch bei ihnen, um die neuesten Informationen zu erhalten.
    • Für die Dauer der Sonder-Events zu den einzelnen Episoden können Spieler die entsprechende Episode kostenlos im Edelsteinshop erhalten und bekommen eine sofortige Freischaltung direkt zugestellt.
    • Der Metaerfolg „Saisons der Drachen“ wurde der Kategorie „Aktuelle Events“ hinzugefügt.
    • Wenn ihr eine Woche verpasst oder warten müsst, um die Geschichte zu erleben, seid unbesorgt – die Erfolge sind dauerhaft. Sucht in der Kategorie „Nebengeschichten“ in der Registerkarte „Erfolge“ eurer Heldenübersicht nach den Erfolgen der vergangenen Wochen.

    Wir sehen uns in Trockenkuppe!

    Allgemein

    • Erfolge, die in Verbindung mit den Portal-Invasionen in Zentraltyria stehen, wurden von der Kategorie „Aktuelle Events“ in eine eigene, neue Kategorie verschoben, die den Namen „Portal-Panik“ trägt.
    • Der Erfolg „Erhebung über wichtige Themen 2“ wurde von der Kategorie „Aktuelle Events“ in die Kategorie „Rollkäfer-Rennen“ verschoben.

    · Die Kartenabschluss-Belohnungen für alle Karten aus Erweiterungen wurden an die aktuellen Designstandards angepasst. Um für den Kartenabschluss in allen Stufe-80-Zonen Belohnungen der höchsten Stufe zu verdienen, werden jetzt Charaktere der Stufe 80 benötigt.

    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Zerstörer der Kristallfelder beim Betreten des Schlachtfelds betäubt werden konnte, was dazu führte, dass er vor dem Zurückschlagen zögerte.
    • Ein Problem wurde behoben, das zu Verzögerungen in der Drachenhilfe-Mission der Feuerherzhügel führte, wenn Brahams Lebenspunktebalken während bestimmter Abschnitte des Kampfes aufgebraucht war.

    Schlachtzüge

    • Bastion der Bußfertigen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Samarog während des Kampfes uneinheitlich Speere durch den Raum zog.
    • Mythenschreiber-Wagnis: Ein Fehler wurde behoben, durch den in Phase 3 und 4 des Kampfes gegen die Zwillings-Largos bestimmte Mechaniken nicht aktiviert wurden.

    Klassen-Fertigkeiten

    Allgemein

    In diesem Update nehmen wir einige Nachbesserungen an mehreren Klassen zur Behebung der Spielbalance-Probleme vor, die wir im vorherigen Update gesehen haben. Es handelt sich dabei um einen fortlaufenden Prozess. Wir beobachten eifrig, wie die Community sich neue Builds ausdenkt und in den Inhalten ausprobiert, und sammeln Daten über die Spielraten verschiedener Elite-Spezialisierungen und Builds innerhalb dieser Spezialisierungen, wenn sie in verschiedenen Arten von Inhalten verwendet werden. Wir werden auch in Zukunft Anpassungen vornehmen, um sicherzustellen, dass alle Klassen in jedem Spielmodi mit brauchbaren Builds vertreten sind.

    Ingenieur/in

    Wir haben uns über die Schnelligkeit-Builds der Schrotter gefreut, die die Community bis jetzt entwickelt hat. In diesem weiteren Feinschliff-Update erhöhen wir die Basis-Schnelligkeit, die von „Kinetische Beschleuniger“ angewendet wird, damit aufstrebende Schnelligkeit-Schrotter mehr Flexibilität bei der Wahl ihrer Hilfsfertigkeiten haben.

    Schrotter/in

    • Kinetische Beschleuniger: Die Schnelligkeitsdauer wurde in allen Spielmodi von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht.

    Wächter/in

    Wir beobachten, wie sich die jüngsten Änderungen an den Eigenschaften der Wächter auf das Spiel ausgewirkt haben. Mit den Auswirkungen der jüngsten Anpassung am Salvenschaden der Aufwiegler sind wir zufrieden. Zum Ausgleich des verlorenen Salvenpotenzials verleihen wir „Macht der Tugendhaften“ eine (sehr geringe) Menge an zusätzlichen Zustandsschaden.

    Tugenden

    • Macht der Tugendhaften: Diese Eigenschaft erhöht jetzt in allen Spielmodi den Zustandsschaden um 13 % eurer Vitalität, statt um 10 %.

    Mesmer/in

    Wir freuen uns, wie sehr sich alle für die Illusionisten mit Stab begeistern. Aufgrund der jüngsten Verbesserungen an den Chaos-Eigenschaften, der Leistung des Pein-Zustands im PvE und der Änderungen an den Stab-Fertigkeiten selbst ist der Stab als Waffe für Segen-Unterstützer derzeit zu stark. Wir möchten Axt und Fackel als DPS-Build beibehalten und die Leistung des Stabes der Illusionisten zu einem kompetitiven Unterstützer-Build abschwächen. Das bedeutet, dass wir seine Gesamtschadensleistung (und die Verfügbarkeit von Konfusion) senken.

    Mantras

    • Mantra der Gesundung: Diese Fertigkeit aktiviert jetzt die Eigenschaft „Reinheit des Heilkundigen“ wieder ordnungsgemäß. Außerdem aktiviert sie jetzt „Reinheit des Heilkundigen“, wenn sie in der Luft verwendet wird.
    • Mantra der Konzentration: Diese Fertigkeit hebt jetzt bei Aktivierung ordnungsgemäß Betäubungen auf.

    Stab

    • Winde des Chaos: Die Peindauer und die Konfusionsdauer beim Wirken dieser Fertigkeit durch einen Klon wurden in allen Spielmodi von 5 auf 2 Sekunden reduziert.

    Illusionist/in

    • Chaosvortex: Die Dauer von Tatendrang, der Verbündeten in der Nähe gewährt wird, wurde im PvE von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert.

    Nekromant/in

    Pestbringer/in

    • Dämonisches Wissen: Der zusätzliche Schaden durch Pein wurde im PvE von 33 % auf 25 % reduziert.

    Waldläufer/in

    Die im letzten Update vorgenommene Reduzierung des Schadens, den Seelenwandler mit „Fass!“ verursachen, hat den Gesamtschaden der Seelenwandler unter das Niveau gesenkt, das wir uns von einer kompetitiven Kraft-DPS-Spezialisierung wünschen. Wir geben den Seelenwandlern daher in den PvE-Inhalten einen wesentlichen DPS-Effekt zurück, indem wir die Eigenschaft „Furiose Stärke“ stärken.

    Seelenwandler/in

    • Furiose Stärke: Der zusätzliche Schlagschaden wurde im PvE von 10 % auf 15 % erhöht.

    Widergänger/in

    Widergänger haben Zugang zu mehr Schadensreduzierung durch Eigenschaften als andere Klassen. Kombinationen dieser Eigenschaften können zudem besonders wirkungsvoll sein. Wir nehmen hier einige Anpassungen vor, um die Widergänger in Einklang mit unserem allgemeinen Eigenschaftendesign für Schadensreduzierung und Überlebensfähigkeit im Kampf zu bringen. Mit dem kürzlich hinzugefügten Segen „Entschlossenheit“ hat „Rechtschaffener Rebell“ es Widergängern zudem ermöglicht, einen extrem hohen Widerstand gegen Zustandsschaden anzuhäufen. In Anbetracht der Tatsache, dass Widergänger ausgiebigen Zugriff auf den Segen „Entschlossenheit“ haben, haben wir auch den hohen Grad an Zustandsschadensresistenz neu bewertet, den „Rechtschaffener Rebell“ gewährt.

    Eine leichte Reduzierung des Schadens der Spezialisierung „Verwüstung“ wird ebenfalls vorgenommen. Damit möchten wir die Konkurrenzfähigkeit und die Vielfalt der Optionen zwischen „Verwüstung“ und „Beschwörung“ erhalten.

    Verderbnis

    • Dämonischer Widerstand: Der erlittene Schlagschaden wurde im PvE von 33 % auf 20 % reduziert.

    Verwüstung

    • Bleibende Narben: Die Basisheilung wurde im PvE um ein Drittel reduziert.
    • Ahnungslose Schläge: Der zusätzliche Schlagschaden wurde im PvE von 25 % auf 20 % reduziert.

    Repressalie

    • Feste Entschlossenheit: Der erlittene Schlagschaden wurde in allen Spielmodi von 15 % auf 10 % reduziert.

    Abtrünnige/r

    • Seelenhiebs Gipfelpunkt: Die Heilung wurde in allen Spielmodi um 50 % erhöht.
    • Rechtschaffener Rebell: Der Reduzierung des erlittenen Zustandsschadens pro Stapel von „Kallas Kampfeslust“ wurde in allen Spielmodi von 7 % auf 4 % verringert.

    Dieb/in

    Die Scharfschützen sind in der Zustandsschadensrolle im PvE besonders stark. Im Moment sind bestimmte Pistolenfertigkeiten aufgrund der jüngsten Verbesserungen des Zustandsschadens in den Eigenschaften der Diebe zu stark geraten. Wir freuen uns, dass die Scharfschützen mehr gespielt werden. In zukünftigen Updates werden wir die notwendigen Anpassungen vornehmen, um sicherzustellen, dass sowohl die Scharfschützen als auch die Draufgänger auf starke Schaden-Builds mit einer Vielzahl von Waffen zurückgreifen können.

    Pistole

    • Schattenschlag: Die Anzahl der Pein-Stapel wurde im PvE von 4 auf 2 reduziert. Das entspricht der aktuellen Anzahl der Stapel im PvP und WvW.
    • Repetier: Die Initiativekosten wurden von 2 auf 3 erhöht. Die Blutungsdauer wurde im PvE von 4 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Überraschungsangriff: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 6 auf 5 Sekunden reduziert. Das entspricht der aktuellen Dauer im PvP und WvW.

    Scharfschütze/Scharfschützin

    • Boshafter Tarnangriff: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 6 auf 5 Sekunden reduziert.

    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Die Episoden 1 und 2 von Staffel 2 der Lebendigen Welt sind im Rahmen des Events „Rückkehr zur Story der Lebendigen Welt“ für kurze Zeit KOSTENLOS erhältlich.
    • Der neue Skin für Moosrücken-Schweberochen ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Blumen-Gleitschirm, die „Rankenberührter Zerstörer“-Gleitschirm-Kombo und die Wirrholzflügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo können für kurze Zeit für jeweils 300, 525 und 525 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 25 %.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Sternengeborenen Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Das Kampferprobte Kit ist wieder als garantierter Gegenstand erhältlich, solange es die Sternengeborene Truhe gibt.
      • Der neue Sternengeborene Umhang und der neue Skin für Moosrücken-Schweberochen sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die Seraphenflügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Die „Trotziges Glas“-Waffensammlung und Zodiak-Waffensammlung sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe des Flugs und der Glyphe des Fleißes sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Alternativ könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Folgende exklusive Gegenstände sind zurzeit erhältlich: Skin für Sturmstarrer-Helm, Feuerspucker-Paket, Drachen-Feuerwerk-Paket, Kasmeers Ornat-Kleidungsset und Sternengeborenes Kleidungsset.
      • Die zwei Bonussammlungen wurden überarbeitet und enthalten jetzt eine Auswahl an Skins für Rücken-Gegenstände sowie Waffen-Skins.


    11.05.2021 – Verspätete Notes

    Klassen-Fertigkeiten

    Wächter/in

    Aufwiegler/in

    • Die Asche der Gerechten: Dieser Effekt hat jetzt eine interne Erholzeit von einer Sekunde.
    • Kapitel 2: Entzündende Welle: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvE von 2 auf 1 reduziert. Das entspricht der aktuellen Anzahl der Stapel im PvP und WvW. Die Basis-Brenndauer wurde im PvE von 5 auf 10 Sekunden erhöht.
    • Gewichtige Worte: Diese Eigenschaft wird jetzt bei Verwendung eines Mantras aktiviert, anstatt nur beim letzten Angriff. Sie verursacht jetzt Verlangsamung anstelle von Immobilisieren.
    • Stoisches Auftreten: Diese Eigenschaft wird jetzt auch beim Zufügen von Verlangsamung aktiviert.

    Waldläufer/in

    Schießkunst

    • Schützender Bund: „Geringerer Ruf der Wildnis“ macht Ziele nicht mehr benommen.

    Widergänger/in

    Verderbnis

    • Beschwören von Pein: Die Anzahl der Pein-Stapel wurde im PvE von 2 auf 1 reduziert. Das entspricht der aktuellen Anzahl der Stapel im PvP und WvW.
    • Diabolisches Inferno: Die Gift- und Brennen-Stapel wurden im PvE von 2 auf 1 reduziert. Das entspricht der aktuellen Anzahl der Stapel im PvP und WvW.

    Streitkolben

    • Qualenhieb: Die Peindauer wurde im PvE von 5 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Elendshieb: Die Peindauer wurde im PvE von 5 auf 3 Sekunden reduziert.

    Legendäre Dämonenform

    • Schmerzabsorption: Diese Fertigkeit gewährt den Zauberern jetzt zusätzlich 5 Sekunden lang Entschlossenheit.

    Krieger/in

    Die Berserker sind in einer sehr guten Position und verfügen über starke Unterstützer-, Kraft- und Zustand-Builds, die in allen Inhalten erfolgreich sind. Allerdings fehlt es den Bannbrechern an dem Schaden, den sie brauchen, um mithalten zu können. Außerdem ist die Grenze zwischen Builds, die auf Unterstützung durch Banner setzen, und schadensorientierten Builds sehr verschwommen, was zeigt, dass mögliche Alternativen zur Spezialisierung „Disziplin“ hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind. Mit diesem Update nehmen wir Verbesserungen an „Taktik“ vor, um sie zu einer brauchbaren Alternative zu „Disziplin“ zu machen. Außerdem verbessern wir das Schadenspotenzial der Bannbrecher. Wir senken zudem die Basis-Zielbeschränkung von Bannern auf 5 Spieler, wobei Unterstützer-Builds die Möglichkeit haben, die Eigenschaft „Verdoppelte Standarten“ zu nutzen, um die maximale Anzahl der Ziele auf 10 zu erhöhen. Alle Banner erhalten nun Licht-Kombofelder, wodurch alle Krieger-Spezialisierungen Zugang zu Kombos erhalten, die Zustände entfernen.

    Das Gewehr wird ebenfalls optimiert. Seine Fähigkeit, mehrere Ziele zu bekämpfen, wird verbessert und die Waffe bringt mehr Nutzen als Fernkampfwaffe in allgemeinen Missionen und in der offenen Welt.

    Gewehr

    · Erbitterter Schuss: Dieser Angriff durchbohrt jetzt Gegner, gewährt jedoch kein zusätzliches Adrenalin mehr bei verwundbaren Zielen. Stattdessen gewährt er Kriegern 5 Sekunden lang einen Stapel Macht, wenn ein verwundbares Ziel getroffen wird.

    • Weltklasseschuss: Anstatt einen Adrenalinbonus zu gewähren, wenn „Erbitterter Schuss“ trifft, bewirkt diese Eigenschaft jetzt, dass „Erbitterter Schuss“ zusätzlich zu seinen bisherigen Effekten 10 % Bonusschaden verursacht.
    • Gezielter Schuss: Diese Fertigkeit wurde entfernt.
    • Salve: Diese Fertigkeit wurde auf Platz 2 der Waffe verschoben.

    · Explosives Geschoss: Diese neue Fertigkeit nimmt jetzt Platz 3 des Gewehrs ein, der zuvor von „Salve“ besetzt war. Dieser Angriff schießt ein großes Geschoss auf das Ziel, das bei Kontakt mit einem Gegner explodiert. Die Detonation erzeugt eine kegelförmige Explosion, die durch das Ziel hindurch schießt, Gegner hinter dem Ziel trifft und Verkrüppelung sowie Verwundbarkeit zufügt.

    Banner

    • Die Anzahl der betroffenen verbündeten Ziele wurde von 10 auf 5 reduziert. Die Eigenschaft „Verdoppelte Standarten“ der Eigenschaftenreihe „Disziplin“ erhöht jetzt die Anzahl verbündeter Ziele.
    • Banner bewirken keine Explosions-Komboabschlüsse mehr. Sie erzeugen jetzt ein Licht-Kombofeld, das 5 Sekunden nach dem Herbeirufen des Banners bestehen bleibt.

    Stärke

    • Spitzenleistung: Der zusätzliche Schlagschaden, der nach Verwendung einer physischen Fertigkeit eine Zeit lang gewährt wird, wurde im PvE von 15 % auf 10 % reduziert.
    • Große Tapferkeit: Diese Eigenschaft erhöht die Wildheit jetzt um 10 % der Vitalität.

    Verteidigung

    • Die Schwachen ausmerzen: Der Schadensbonus wurde im PvE von 7 % auf 10 % erhöht.
    • „Stachel-Rüstung“ wurde in „Gehärtete Rüstung“ umbenannt.

    Taktik

    • Marschbefehle: Die interne Erholzeit für den Erhalt von „Fokus des Soldaten“ wurde von 15 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Bein-Spezialist: Der Schadensbonus wurde im PvE von 7 % auf 10 % erhöht.
    • Brüllendes Wecksignal: Die Dauer des Widerstandsegens, der der Kriegshorn-Fertigkeit „Ruf der Tapferkeit“ gewährt wird, wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
    • Krieger-Gerissenheit: Die Lebenspunkteschwelle für Bonusschaden wurde von 90 % auf 80 % gesenkt.

    Disziplin

    • Krieger-Sprint: Der Schadensbonus wurde im PvE von 7 % auf 10 % erhöht.
    • Verdoppelte Standarten: Der Bonuseffekt von Bannern wurde von 100 % auf 50 % reduziert. Diese Eigenschaft erhöht jetzt zudem die maximale Anzahl an verbündeten Zielen für Banner von 5 auf 10.
    • Axtbeherrschung: Diese Eigenschaft gewährt keine zusätzliche Wildheit mehr für eine zweite ausgerüstete Axt.

    Bannbrecher/in

    • Sonne und Mond:
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Boni, die von Eigenschaften gewährt werden, nach der Erholung vom angeschlagenen Zustand kurzzeitig verloren gingen.
      • Der Bonus für den Dolch in der Haupthand wurde überarbeitet. Es werden jetzt 10 % mehr Schlagschaden bei Gegnern ohne Segen verursacht.
    • Einsicht des Angreifers: Jeder Stapel des Effekts „Einsicht“ gewährt jetzt im PvE auf Stufe 80 zusätzlich 50 Kraft, Präzision und Wildheit. Jeder Stapel gewährt jetzt im PvP und WvW zusätzlich 35 Kraft, Präzision und Wildheit. Zuvor gewährte jeder Stapel 45 Kraft und Wildheit.

    Voller Konter: Der Angriffsteil dieser Fertigkeit wird jetzt ordnungsgemäß aktiviert, wenn sich der/die Bannbrecher/in in der Luft befindet. Dadurch kann die Fertigkeit wie vorgesehen e

    Klassen-Fertigkeiten

    Wächter/in

    • Gewichtige Worte (Aufwiegler/in): Diese Eigenschaft wird jetzt bei Verwendung eines Mantras aktiviert. Die Immobilisierungsdauer wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert. Die interne Erholzeit wurde von 9 auf 3 Sekunden reduziert.

    Mesmer/in

    • Geistiges Wrack: Ein Fehler wurde behoben, der zu uneinheitlichem Schaden führen könnte, wenn eine andere Zerschmetter-Fertigkeit unmittelbar nach dieser Fertigkeit eingesetzt wurde.
    • Sekundenbruchteil: Ein Fehler wurde behoben, der zu uneinheitlichem Schaden führen könnte, wenn eine andere Zerschmetter-Fertigkeit unmittelbar nach dieser Fertigkeit eingesetzt wurde.
    • Spiegelklinge: Ein Fehler wurde behoben, der zu einer falschen Berechnung der Schadensreduzierung bei Folgetreffern dieser Fertigkeit führte.

    Waldläufer/in

    • Glyphe der Sterne: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit zum Zwecke der Aktivierung von Runen nicht als Elite-Fertigkeit anerkannt wurde.

    Krieger/in

    • Zerstückeln: Ein Fehler wurde behoben, durch den die von dieser Fertigkeit angewendete Macht nicht „Macht gibt Recht“ aktivierte.

    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Die neue Niedliche Dämonenflügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
    • Der Skin für die Fledermausflügel-Kopfbedeckung, der Skin für Stilvolle Schuhe und der Skin für Chaos-Handschuhe können für jeweils 320, 320 bzw. 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode“ des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
    • Das Elite-Verstärkungen-Paket ist für kurze Zeit für 6.200 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen“ des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Schwarzlöwen-Branchenauftrag, Schwarzlöwen-Jagdauftrag, der Expeditionsauftrag der Staffel 3 und der Expeditionsauftrag der Staffel 4 sind jetzt dauerhaft in der Kategorie „Aufwertungen“ des Edelsteinshops erhältlich.

    Fehlerbehebungen

    • Die Glänzenden prächtigen Waffen wurden aus der Garantierten Garderoben-Freischaltung entfernt.
    • Der Garantierten Garderoben-Freischaltung wurden die Kaiserschlangen-Waffen und Super-Waffen hinzugefügt.

    · Ein Fehler wurde behoben, durch den für den Greif-Skin „Sturmjäger“ beim Auf- und Absteigen eine Platzhaltertextur angezeigt wurde.

    Mesmer/in

    Chronomanten sind quer durch alle Inhalte in der Schadensrolle zu stark geraten. Das hat zu einer Umgebung führt, in der der beste Weg zur Bewältigung von fast jeder Herausforderungen darin besteht, mehr Chronomanten einzusetzen. Andererseits haben die Illusionisten nicht die Leistung gezeigt, die wir uns gewünscht hätten. Sie wurden in eine Schadensrolle in ein paar bestimmten Boss-Kämpfen verwiesen, in denen Konfusion besonders wirksam ist. Mit diesem Update erhalten die Illusionisten eine allgemeine Leistungsverbesserung durch die Änderung des Zustands „Pein“, mit der Option, eine überarbeitete Chaos-Spezialisierung zu verwenden, die nun bessere Synergien für Zustandsschaden und Unterstützer-Builds bietet. Wir schaffen zudem eine neue mögliche Segen-Unterstützerrolle für Illusionisten, die den Stab verwenden, indem wir die Fertigkeit „Chaosvortex“ (die Überfall-Fertigkeit des Stabs) dahingehend ändern, dass sie bis zu 10 verbündeten Zielen Macht und Tatendrang gewährt.

    • Täuschung (Angeschlagen-Fertigkeit 2): Diese Fertigkeit ist jetzt an Land auf den Boden gerichtet und ändert nicht mehr den Standort der Spieler, wenn sie unter Wasser einen Klon herbeirufen.
    • Arkaner Diebstahl: Diese Fertigkeit erfordert jetzt ein Ziel zur Aktivierung.
    • Zeitschleife: Die Erholzeit wurde von 180 auf 120 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 10 auf 5 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit gewährt jetzt eine Sekunde Schnelligkeit und Verlangsamung pro Puls bei insgesamt sechs Pulsen und einer Dauer von 5 Sekunden.
    • Mantras: Mantras müssen vor der Verwendung nicht mehr vorbereitet werden. Sie regenerieren ganz normal Munition.

    Schwert

    · Illusionäre Riposte: Diese Fertigkeit ändert nicht mehr den Standort der Spieler, wenn sie einen Klon herbeirufen.

    · Illusionärer Konter: Diese Fertigkeit ändert nicht mehr den Standort der Spieler, wenn sie einen Klon herbeirufen.

    Stab

    · Winde des Chaos: Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 25 % erhöht. Die Wirkzeit wurde um 0,1 Sekunden erhöht. Die Nachwirkzeit-Animationssperre wurde um 0,2 Sekunden verkürzt. Ein uneinheitliches Verhalten von Projektilen nach dem Abprallen wurde behoben. Diese Fertigkeit verursacht jetzt 5 Sekunden lang Pein beim ersten Ziel, das sie trifft, und 5 Sekunden lang Konfusion, wenn Gegner Folgetreffer erleiden. Getroffene Verbündete erhalten 5 Sekunden lang Macht und 3 Sekunden lang Wut.

    · Chaos-Rüstung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit fügt bei Aktivierung Gegnern in der Nähe keinen zufälligen Zustand mehr zu. Stattdessen fügt sie bei Aktivierung Blindheit und Konfusion zu.

    · Chaossturm: Die Wiederaufladezeit wurde im PvE auf 25 Sekunden reduziert.

    Illusionist/in

    • Chaosvortex (Überfall-Fertigkeit des Stabs): Das Projektil trifft jetzt nur Gegner. Bis zu 10 Verbündete in der Nähe erhalten Segen. Die Segen, die Spieler erhalten, sind jetzt Macht (8 Stapel für 15 Sekunden im PvE; 4 Stapel für 6 Sekunden im PvP und WvW) und Tatendrang (3 Sekunden). (Hinweis: Segen werden nur in der Nähe der Mesmer angewandt, nicht in der Nähe von Klonen).

    Chronomant/in

    • Zeit der Gefahren: Der Bonus auf kritischen Schaden wurde entfernt.
    • Chrono-Trugbild: Im PvE beträgt der Schaden erneut herbeigerufener Trugbilder jetzt 75 %.
    • Nutzt den Moment!: Die Schnelligkeitsdauer pro zerschmettertem Klon wurde im PvE von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.

    Chaos

    • Illusionäre Membran: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Beim Regenerieren wird der zugefügte Zustandsschaden erhöht und der erlittene Zustandsschaden um 10 % reduziert.
    • Chaotische Beharrlichkeit: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Spieler erhalten beim Regenerieren Konzentration und Fachkenntnis.
    • Chaotische Dämpfung: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und in „Chaotische Durchschlagskraft“ umbenannt.
      • Chaotische Durchschlagskraft: Spieler erhalten Zustandsschaden. Spieler erhalten zusätzlichen Zustandsschaden, wenn sie einen Stab führen. Die Wiederaufladezeit von Stab-Fertigkeiten wird reduziert.
    • Chaotische Übertragung: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Chaosrüstung gewährt jetzt 3 Sekunden lang Schutz. Spieler erhalten 5 Sekunden lang Regeneration mit einer Erholzeit von 15 Sekunden, wenn sie Schutz erhalten.

    Inspiration

    • Wiederherstellende Mantras: Bei Aktivierung werden Verbündete um die Spieler herum geheilt. Der Heilungsbetrag wird um 50 % reduziert.

    Nekromant/in

    Bei den Nekromanten handelt es sich um eine flexible und widerstandsfähige Klasse. Es bedarf derzeit keiner größeren Änderungen an der Klasse, doch neben allgemeinen Verbesserungen der Leistung anderer Zustandsschaden-Spezialisierungen verbessern wir den Zugang der Nekromanten zu Zustandsschaden in Flüchen durch eine verbesserte Anwendung von Zuständen. Mit „Seelenstacheln“ nehmen wir zudem Verbesserungen an „Seelenernte“ vor, um den Zustandsschaden zu erhöhen. Außerdem nehmen wir kleine Verbesserungen an der Verwendbarkeit mehrerer Eigenschaften in der Blutmagie-Spezialisierung vor.

    Axt

    • Schreckliche Klauen: Diese Fertigkeit erfordert jetzt ein Ziel zur Aktivierung.

    Lich-Gestalt

    • Tödliche Klauen: Diese Fertigkeit feuert keine Projektile mehr auf Gegner, die sich hinter den Spielern befinden.

    Flüche

    • Stachelpräzision: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
    • Heimtückische Störung: Die Peindauer wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht.

    Blutmagie

    • Zeichen des Ausweichens: Diese Eigenschaft hat keine interne Erholzeit mehr.
    • Blutsbündnis: Die interne Erholzeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Blutbank: Zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten gewährt diese Eigenschaft jetzt eine Barriere mit einer Rate von 15 % für Lebenspunkte, die Spieler mit weniger als den vollen Lebenspunkten erhalten haben.

    Seelenernte

    • Seelenstacheln: Diese Eigenschaft erhöht jetzt jeglichen zugefügten Schaden, nicht nur den Schlagschaden.

    Schnitter/in

    • Schrecken einflößen: Diese Fertigkeit kann jetzt in der Luft verwendet werden und funktioniert somit besser mit „Sturmangriff des Todes“.

    Waldläufer/in

    Waldläufer sind effektiv darin, Schaden zuzufügen. Wir haben gesehen, dass die Seelenwandler ein extremes Salvenschadens-Potenzial haben, und leider hat das in diesem Fall zur Entstehung einiger sehr homogener Gruppenzusammenstellungen geführt. Mit diesem Patch schwächen wir „Auf sie!“ bei Verwendung durch Seelenwandler, indem wir den Schadensbonus auf 25 % reduzieren. Das entspricht der aktuellen Spielbalance dieser Fertigkeit im PvP und WvW. Wir erhöhen zudem die Erholzeit von „Rudel aus einem Wolf“. Wir wollen zwar die extremen Salvenschadens-Momente der Seelenwandler etwas verringern, den Gesamtschaden pro Sekunde bei längeren Kämpfen jedoch nicht signifikant reduzieren. Zu diesem Zweck erhöhen wir auch den Schadensbonus, der durch „Furiose Stärke“ gewährt wird, und sorgen so für einen allgemeinen Anstieg des anhaltenden Schadens pro Sekunde.

    • „Auf sie!“: Bei Verwendung durch verschmolzene Seelenwandler beträgt der Schadensbonus jetzt 25 %. Bei Verwendung durch eine andere Waldläufer-Spezialisierung oder durch Seelenwandler, die nicht verschmolzen sind, beträgt der Schadensbonus für den Tiergefährten 40 %.

    Seelenwandler/in

    • Rudel aus einem Wolf: Die Erholzeit wurde im PvE von 60 auf 80 Sekunden erhöht.
    • Furiose Stärke: Der Bonusschaden wurde von 7 % auf 10 % erhöht.

    Kriegshorn

    • Ruf der Wildnis: Die Animationsnachwirkzeit wurde um etwa 0,5 Sekunden reduziert. Die nächsten Angriffe des Tiergefährten können jetzt geblockt werden. Diese Fertigkeit macht bei Aktivierung Gegner in der Nähe benommen und schwächt sie. Im PvE und WvW beträgt die Benommenheitsdauer 2 Sekunden, im PvP eine Sekunde.

    Widergänger/in

    Zustand-Builds der Abtrünnigen werden durch die generelle Änderung des Zustands „Pein“ in diesem Patch positiv beeinflusst. Während sie ihre bereits starke Leistung beibehalten und sogar noch verbessern, verkürzen wir vorsorglich ein wenig die Peindauer von mehreren Fertigkeiten, da Zustand-Builds der Abtrünnigen bereits zu den stärksten Zustandsschaden-Builds gehörten. Wir möchten andere mögliche Variationen des aktuell favorisierten Beschwörung-Builds verbessern und ermöglichen daher bestimmten Eigenschaften der Eigenschaftenreihen Repressalie und Verwüstung eine Erhöhung jeglichen zugefügten Schadens, anstatt nur eine Erhöhung des Schlagschadens. Neben diesen Änderungen aktualisieren wir zudem die Spezialisierung „Repressalie“, um die Entfernung des Segens „Vergeltung“ (und seine Ersetzung durch „Entschlossenheit“) zu berücksichtigen.

    Wir verbessern den Schlagschaden des Effekts „Kallas Kampfeslust“ der Abtrünnigen, indem wir aus dem Wildheitsbonus einen Bonus auf den gesamten zugefügten Schaden machen. Diese Änderung wird Kraft-Builds der Abtrünnigen zu einer praktikablen Wahl für das allgemeine Spiel in der offenen Welt und in Missionen machen, auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass ein Kraft-Build der Abtrünnigen für höhere PvE-Inhalte erstellt wird.



    „Seelenhiebs Gipfelpunkt“ war eine Fertigkeit, die wir beobachtet hatten. Ihre Fähigkeit, unbegrenzte Heilung pro Sekunde zu gewähren, die nur dadurch begrenzt ist, wie oft jemand treffen kann, während er unter dem Effekt der Fertigkeit steht, führte zu einem Gameplay, das nicht intuitiv war. Wenn „Seelenhiebs Gipfelpunkt“ aktiv war, hatten die Spieler einen Anreiz, die Fertigkeiten zu verwenden, die am häufigsten treffen konnten. Diese unvorhersehbare Heilungsrate ist etwas, das sich nicht ausgleichen lässt. Infolgedessen kam es zu Situationen, in denen die Fertigkeit Gruppen ermöglichte, vorgesehene Kampfmechaniken zu ignorieren. Wir beschränken „Seelenhiebs Gipfelpunkt“ jetzt auf eine Aktivierung pro Sekunde und Spieler, ähnlich wie bei „Klingenklaues Rage“. Wir werden diese Fertigkeit weiterhin im Auge behalten. Jetzt da ihre Rate begrenzt ist, können wir sie in zukünftigen Patches problemlos verbessern, falls dies nötig sein sollte.

    Repressalie

    • Spirituelle Abrechnung: Die Segensdauer wurde im PvE von 3 auf 6 Sekunden erhöht.
    • Feste Entschlossenheit: Spieler erhalten jetzt die Schadensreduzierung, wenn der/die Widergänger/in Entschlossenheit anstelle von Elan hat.
    • Vergeltende Ausflucht: Diese Eigenschaft wurde in „Entschlossene Ausflucht“ umbenannt.
    • Teuflische Vergeltung: Diese Eigenschaft erhöht jetzt jeglichen zugefügten Schaden anstatt nur den Schlagschaden.

    Beschwörung

    • Wilde Aggression: Diese Eigenschaft erhöht jetzt auch den Schaden, der durch Lebensentzug zugefügt wird.

    Verderbnis

    • Boshafte Hartnäckigkeit: Die Widerstandsdauer wurde im PvE von 3 auf 5 Sekunden erhöht.

    Verwüstung

    • Zerstörerische Impulse: Diese Eigenschaft erhöht jetzt jeglichen zugefügten Schaden anstatt nur den Schlagschaden.

    Abtrünnige/r

    • Seelenhiebs Gipfelpunkt: Lebensentzug kann jetzt maximal einmal pro Sekunde für jedes betroffene Ziel aktiviert werden.
    • Kallas Kampfeslust: Dieser Effekt erhöht nicht mehr die Wildheit. Er erhöht jetzt im PvE jeglichen zugefügten Schaden um 2 % pro Stapel. Mit „Bleibendes Vermächtnis“ erhöht sich dieser Effekt um 3 % pro Stapel.

    Streitkolben

    • Widerhallende Eruption: Die Peindauer wurde im PvE von 8 auf 7 Sekunden reduziert.

    Axt

    • Temporaler Riss: Die Peindauer wurde im PvE von 12 auf 10 Sekunden reduziert.

    Legendäre Dämonenform

    • Dunkle Umarmung: Die Peindauer wurde im PvE von 6 auf 5,5 Sekunden reduziert.
    • Schmerzabsorption: Die Basis-Widerstandsdauer wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.

    Dieb/in

    Die Diebe haben seit einiger Zeit mit die geringste Build-Vielfalt im PvE. Somit ist eine Verbesserung überfällig. Wir sind zwar mit den derzeit für die Spieler von Dieben verfügbaren Kraftschaden-Rollen zufrieden, würden jedoch gerne Zustand-Builds der Diebe als weitere Option zurückbringen. In diesem Update verbessern wir die Zustände, die von Dolchen und Kurzbögen zugefügt werden. Außerdem verleihen wir der Spezialisierung „Betrugskunst“ mehr Kraft durch Zustände, indem wir sie mit einer Quelle für Fachkenntnis und einen Multiplikator für Blutungsschaden ausstatten.

    Darüber hinaus reduzieren wir die maximalen Ziele der gestohlenen Fertigkeit „Plasma detonieren“, was sich auf die Zusammensetzung von Segen-Builds der Diebe in einigen bestimmten Schlachtzug-Kämpfen auswirkt. Da wir der Spezialisierung „Schrotter/in“ zusätzliche Quellen für Schnelligkeit hinzugefügt haben, glauben wir, dass es an der Zeit ist, auch die Rolle des Segen-Builds der Diebe in diesen Kämpfen anzupassen, sodass die Hälfte des Schlachtzug-Einsatztrupps Segen einschließlich Schnelligkeit erhält. Dadurch müssen die Rollen des Einsatztrupps in diesen Begegnungen nicht mehr so häufig gewechselt werden. Wenn ein Einsatztrupp sich trotzdem für den Einsatz eines Segen-Builds der Diebe entscheidet, ersetzt er nur eine Quelle für Schnelligkeit.

    • Plasma detonieren (gestohlene Fertigkeit): Die Anzahl der maximalen Ziele wurde von 10 auf 5 reduziert.

    Dolch

    • Wilder Schlag: Im PvE fügt diese Fertigkeit jetzt auch 3 Sekunden lang 2 Stapel Blutung zu, und im PvP und WvW einen Stapel Blutung.

    Kurzbogen

    • Trickschuss: Diese Animationslänge wurde um 0,2 Sekunden verkürzt. Diese Fertigkeit fügt vergifteten Gegnern keinen erhöhten Schlagschaden mehr zu. Stattdessen fügt sie vergifteten Gegnern 4 Sekunden lang einen Stapel Blutung zu, wenn sie getroffen werden.
    • Überraschungsschuss und Boshafter Überraschungsschuss: Diese Fertigkeiten verursachen jetzt im PvE 5 Sekunden lang 3 Stapel Blutung und im PvP und WvW einen Stapel Blutung.
    • Erstickungsgas: Die Giftdauer wurde im PvE und WvW von 2 auf 3 Sekunden erhöht. Dies entspricht der Dauer in den Modi des strukturierten PvP.

    Tödliche Künste

    • Improvisation: Die Erholzeit dieser Eigenschaft wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.

    Betrugskunst

    • Bereitsein: Diese Eigenschaft erhöht jetzt die Fachkenntnis um 150.
    • Verwirrender Hinterhalt: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und in „Tödlicher Hinterhalt“ umbenannt.
      • Tödlicher Hinterhalt: Stehlen verursacht im PvE zusätzlich 10 Sekunden lang 3 Stapel Blutung und im PvP und WvW 6 Sekunden lang 3 Stapel Blutung. Bei Gegnern verursachte Blutung verursacht 25 % mehr Schaden.

    Scharfschütze/Scharfschützin

    • Bindender Schatten: Diese Fertigkeit enthüllt die Zauberer jetzt, wenn sie zu Beginn der Fertigkeit Tarnung verwenden. Die Nachwirkzeit-Animation wurde von 0,25 auf 0,08 Sekunden verkürzt.

    Lebendige Welt

    • Ein Problem wurde behoben, das unter Umständen dazu führte, dass Spieler beim Verdienen des Rangs Gold nicht die Erfolge „Greifen-Meister/in Jahai-Klippen: Silber“ und „Greifen-Experte/Expertin Jahai-Klippen: Silber“ erhielten. Spielern, die die Gold-Erfolge abschlossen, jedoch keine Silber-Erfolge erhalten haben, werden die Silber-Erfolge bei einem Besuch der Jahai-Klippen angerechnet.
    • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler nach Abschluss der Geschichte „Champions“ daran hinderte, „Drachensturm (Geschichte)“ zu betreten und erneut zu spielen.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Bangar Todbringer im Auge des Nordens verweilte, nachdem Spieler sowohl die Geschichte „Champions“ als auch den Erfolg „Beratet Euch mit Bangar“ abgeschlossen hatten.
    • Erfahrungspunkte, die im Drachensturm-Kampf verdient wurden, werden jetzt ordnungsgemäß den „Eisbrut Saga“-Beherrschungspfaden gutgeschrieben.

    Fertigkeiten und Spielbalance

    Der letzte große Spielbalance-Patch ist schon eine ganze Weile her. In diesem Update bereiten wir uns auf Cantha vor, indem wir seit Langem bestehende Frustrationen über Segen und Zustände bereinigen und bereits vorhandene Builds als neue potenzielle Quellen für Tatendrang und Schnelligkeit beim Spielen in Gruppen positionieren.

    Zu diesen Änderungen gehören neue Begrenzungen für die Dauer von Segen und Zuständen, eine Überarbeitung der Segen „Vergeltung“ und „Widerstand“ sowie eine Umkehrung des Bonus-Schadensstatus des Zustands „Pein“. Pein verursacht nun Bonusschaden bei stillstehenden statt bei beweglichen Zielen. Diese Änderung wird die Leistung von Pein in den meisten Boss-Kämpfen steigern und bessere Möglichkeiten für Synergie und Konterspiel im PvP schaffen.

    Der Segen „Vergeltung“ war lange Zeit ein wunder Punkt, sowohl im PvE als auch im PvP. Er ist nicht besonders wirkungsvoll und es macht keinen Spaß, gegen ihn zu spielen. Wir haben ihn durch den neuen Segen „Entschlossenheit“ ersetzt, der den bestehenden Schutzsegen ergänzt, indem er durch Zustand erlittenen Schaden (Blutung, Vergiftet, Brennen, Pein und Konfusion) um 33 % verringert. Viele aktuelle Eigenschaften und Fertigkeiten nutzen Vergeltung in irgendeiner Weise oder als zusätzlichen Effekt. Diese Eigenschaften bleiben erhalten. Sie wurden in der Regel aktualisiert, um den neuen Segen „Entschlossenheit“ zu nutzen. Wie immer erfahrt ihr in den ausführlichen Patch-Notes, was sich für jede Klasse ändert.

    Ebenso sind wir nicht ganz zufrieden damit, dass Widerstand alle Zustände deaktiviert, was zu Überschneidungen mit Fertigkeiten führt, die Zustände entfernen. Wir aktualisieren Widerstand dahingehend, dass er sich nur auf Zustände auswirkt, die keinen Schaden verursachen. Mit anderen Worten: Entschlossenheit hilft, Schaden durch Blutung, Vergiftung, Brennen, Pein und Konfusion zu verringern, während Widerstand euch vorübergehend die Zustände Blindheit, Kühle, Verkrüppelung, Furcht, Immobilisierung, Langsamkeit, Provozieren, Verwundbarkeit und Schwäche ignorieren lässt. Da wir die Wirkung von Widerstand insgesamt reduzieren, werden wir auch die Dauer einiger Fertigkeiten, in denen dieser Segen angewendet wird, neu bewerten und verlängern.

    Aktualisierungen bei Segen und Zuständen

    Entschlossenheit

    • Der Segen „Vergeltung“ wurde in „Entschlossenheit“ umbenannt.
    • Der erlittene Zustandsschaden wird um 33 % reduziert. Die Dauer summiert sich.
    • Sofern nicht anders angegeben, verwenden Fertigkeiten und Eigenschaften, die früher Vergeltung gewährten oder verwendeten, jetzt Entschlossenheit.

    Widerstand

    • Zustände, die Spieler zum gegenwärtigen Zeitpunkt betreffen und die keinen Schaden verursachen, haben keine Wirkung. Die Dauer summiert sich.

    Pein

    • Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die sich nicht bewegen. Die Intensität stapelt sich.

    Begrenzung der Dauer von Segen und Zuständen

    Segen und Zustände, deren Dauer sich stapelt, verhalten sich jetzt einheitlich. Bei ihnen wird jetzt die Dauer aller Quellen gestapelt. Es gibt keine versteckten Begrenzungen beim Stapeln. Zudem haben sie in der Regel eine kürzere maximale Dauer. Da sich die Dauer von Zuständen, die keinen Schaden verursachen, meistens auf ein Maximum von 10 Sekunden stapelt, wollen wir weniger Situationen schaffen, in denen Spieler aufgrund eines Zustands mit langer Dauer im Kampf feststecken und ihr Reittier nicht benutzen können.

    Segen

    • Tatendrang: 30
    • Wut: 30
    • Schutz: 30
    • Entschlossenheit: 30
    • Schnelligkeit: 30
    • Widerstand: 30
    • Eile: 30
    • Elan: 30

    Zustände

    • Blindheit: 10
    • Kühle: 10
    • Verkrüppelung: 10
    • Immobilisieren: 10
    • Langsam: 10
    • Schwäche: 10

    Mantras (Mesmer/in und Aufwiegler/in)

    Wir erkennen an, dass das Kern-Gameplay von Mantra-Fertigkeiten erhebliche Mängel aufweist und dass dieses Problem in Path of Fire™ noch verschärft wurde, als wir Mesmer-Mantras auf ein Munitionssystem umgestellt haben, wodurch ein Anreiz geschaffen wurde, die letzte Ladung nicht zu verwenden. Dies sorgt für ein schlechtes Spielerlebnis und wir hofften für eine lange Zeit, dass wir darauf zurückkommen und dieses Problem beheben können.

    Es macht keinen Spaß, sich auf einen Kampf vorzubereiten, indem man eine Reihe von Fertigkeiten mit langer Wirkzeit einsetzt. In den meisten Fällen fühlte sich die Verwendung der letzten Ladung eines Mantras im Kampf wie ein Fehler an. Sie verwehrte euch lange Zeit nicht nur die Nutzung der Fertigkeit, sondern erforderte auch, dass ihr eure Mantras nach Ablauf der Erholzeit erneut vorbereitet. Mantras waren nicht lohnenswert, sondern eine lästige Pflicht. Etwas, an das man jedes Mal denken muss, wenn man die Karte wechselt oder respawnt, oder etwas, um das man sich nach jedem /gg in einem Fraktal, einer Angriffsmission oder einem Schlachtzug kümmern muss. Die eigene Gruppe aufzuhalten, während man seine Mantras erneut vorbereitet, ist nicht gerade ein tolles Gefühl.


    Bei der Entwicklung dieses Spielbalance-Patches haben wir mehrere Alternativen ausprobiert, darunter die automatische Vorbereitung außerhalb des Kampfes. Letztendlich haben wir festgestellt, dass es am besten ist, die Mantra-Fertigkeiten zu vereinfachen und die Vorbereitungsmechanik ganz zu entfernen, da dies ein einheitliches Verhalten von Mesmer- und Aufwiegler-Mantras sowie eine konsistente Kernfunktionalität der PvE- und PvP-Spielmodi sicherstellt. Daher haben wir in diesem Spielbalance-Update beschlossen, sowohl Mesmer- als auch Aufwiegler-Mantras in einfache Munitions-Fertigkeiten umzuändern.

    Das bedeutet:

    · Vor dem Einsatz von Mantras ist keine Vorbereitung mehr nötig. Mantras sind immer im „Bereit“-Modus und Einsätze sind entsprechend auf Lager.

    · Aufwiegler-Mantras sind bei der letzten Ladung nicht mehr stärker. Sie sind bei allen Einsätzen gleich stark.

    · Mesmer-Mantras bewirken bei der Vorbereitung nichts mehr.

    Als Folge wird es einige damit zusammenhängende Feineinstellungen und Anpassungen von Eigenschaften geben. Dadurch gehen einige Dinge verloren, die den Mantra-Fertigkeitstyps ausmachen, doch wir haben festgestellt, dass die Möglichkeit, diese Fertigkeiten im normalen Spielverlauf einfach zu erkennen, zu verstehen und zu verwenden, eine große Verbesserung des Spielerlebnisses darstellt.

    Allgemein

    • Um besser zu vermitteln, welche Fertigkeiten Trotz-Schaden verursachen, sind die Symbole in den Hinweise zu den Fertigkeiten, die angewandte Kontrolleffekte darstellen, jetzt lila.

    · Der Effekt „Entblößt“, der auf viele Bosse angewendet wird, wenn ihre Trotz-Leiste überwunden wurde, erhielt eine Anpassung. Er erhöht nun den erlittenen Kraftschaden um 30 % und den erlittenen Zustandsschaden um 100 %.

    • Der Text vieler schadenserhöhender Klassen-Eigenschaften, Runen und Sigille wurde präzisiert, um zu vermitteln, ob sie den zugefügten Schlagschaden, den Zustandsschaden oder den gesamten Schaden erhöhen.

    Gegenstände

    • Das Überlegene Sigill der Sterne erhöht jetzt auch die Konzentration und Fachkenntnis.
    • Die Wertekombination „Himmlisch“ bei Ausrüstungsgegenständen erhöht jetzt auch die Konzentration und Fachkenntnis. Die Beträge pro Wert wurden nicht verringert.

    Reittiere

    • Greif: „Sturzangriff“ verursacht jetzt zusätzlichen Schaden basierend auf eurer Geschwindigkeit.

    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier/in

    Wir haben das Gefühl, dass die Elementarmagier seit dem Spielbalance-Update vom Juli 2020 in einer sehr guten Position sind. Sowohl die Sturmboten als auch die Weber verfügen über effektive Builds mit hoher Schadenskraft und Zustandsschaden, während die Sturmboten auch in der Unterstützerrolle stark sind.

    Wir waren nicht ganz zufrieden damit, dass die Builds im oberen Spektrum der Kraft- und Zustandsschaden-Builds der Elementarmagier ungefähr den gleichen anhaltenden Schaden hatten. Daher nehmen wir einige kleinere, gezielte Reduzierungen an den Kraft-Builds und Erhöhungen an den Zustandsschadensquellen vor, damit Zustandsschaden-Builds bei Bossen und anderen harten Zielen wirklich glänzen können. Außerdem möchten wir auf diese Weise sicherstellen, dass sie nicht durch die Auswirkungen der Änderungen des Zustands „Pein“ bei anderen Klassen zurückgelassen werden.

    Zepter

    • Flammenschlag: Die Gesamtwirkzeit wurde um 25 % reduziert.

    Kriegshorn

    • Lauffeuer: Die Brenndauer wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht.
    • Kugelblitz: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvE von 0,45 auf 0,36 reduziert. Dies entspricht dem bestehenden Kraftfaktor im PvP und WvW.

    Weber/in

    • Elemente der Rage: Der Schlagschadensbonus wurde von 10 % auf 5 % reduziert. Der Zustandsschaden wird um 5 % erhöht.

    Ingenieur/in

    Die Schrotter können zwar als effektive Heiler eingesetzt werden, haben jedoch keinen Zugang zu den offensiven Segen, die sie brauchen, um als Unterstützer in PvE-Inhalten für Gruppen wirklich von Nutzen zu sein. Die Schrotter werden daher außerhalb des WvW nur sehr selten verwendet. Mit diesem Update überarbeiten wir die Eigenschaft „Kinetische Stabilisatoren“ der Schrotter, damit sie den Schnelligkeits-Segen auf bis zu fünf Ziele anwenden können. Das eröffnet für diese Spezialisierung eine mächtige Rolle als Segen-Unterstützer. Wir nehmen auch etwas potenziellen Schaden aus dem Hitzemanagement der Holoschmiede bei „Laserschneide“ heraus und verleihen stattdessen der Sprengstoff-Kerneigenschaft „Glaskanone“ mehr Kraft. Dadurch erhalten mehr Builds Zugriff auf diesen Schaden.

    • Hilfsschutzbrille: Die Widerstandsdauer wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.

    Gewehr

    • Überladener Schuss: Diese Fertigkeit schleudert Ingenieure nicht mehr zurück.

    Sprengstoff

    • Glaskanone: Der Schlagschadensbonus wurde von 7 % auf 10 % erhöht.

    Schrotter/in

    • „Kinetische Stabilisatoren“ wurde überarbeitet und umbenannt. Die Eigenschaft heißt jetzt „Kinetische Beschleuniger“.
      • Kinetische Beschleuniger: Wenn ihr einem Ziel Supergeschwindigkeit gewährt, gewährt ihr ihm auch Schnelligkeit (für 2 Sekunden).
    • „Angewandte Kraft“ wurde überarbeitet. Sie gewährt jetzt Stabilität anstelle von Schnelligkeit und verleiht zusätzliche Kraft aus Macht. Spieler erhalten jetzt Stabilität, wenn die Macht, die sie erhalten, über dem Schwellenwert liegt. Macht gewährt zusätzliche Kraft (10 pro Stapel).

    Holoschmied/in

    • Laserschneide: Die maximale Schadenserhöhung wurde im PvE von 25 % auf 15 % reduziert. Dies entspricht dem aktuellen Wert im PvP und WvW.

    Wächter/in

    Die Wächter waren schon immer eine sehr flexible und mächtige Klasse. Obwohl wir mit der aktuellen Build-Vielfalt der Wächter zufrieden sind und daran arbeiten, diese Vielfalt auch auf andere Klassen auszuweiten, haben wir beobachtet, dass alle Schaden-Builds von Wächtern, sowohl Zustand- als auch Kraft-Builds, die gleiche Kombination aus den Spezialisierungen „Eifer“ und „Ausstrahlung“ verwenden, da sie für beide optimale Eigenschaften bereithalten. Wir nehmen einige Änderungen an Eifer, Tugenden und den schwachen Segnung-Hilfsfertigkeiten vor, um die beiden Spezialisierungen besser voneinander abzugrenzen und Tugenden zu einer brauchbaren Option für Zustandsschaden-Builds zu machen.

    Zepter

    • Symbol der Strafe: Die Erholzeit wurde im PvE von 6 auf 10 Sekunden und im WvW von 8 auf 10 Sekunden erhöht.
    • Ketten des Lichts: Diese Fertigkeit erfordert jetzt ein Ziel zur Aktivierung.

    Stab

    • Symbol der Eile: Die Erholzeit wurde im PvE von 15 auf 12 Sekunden reduziert.

    Großschwert

    • Symbol des Zorns: Diese Fertigkeit wurde in „Symbol der Entschlossenheit“ umbenannt.
      • Symbol der Entschlossenheit: Die Erholzeit wurde von 20 auf 12 Sekunden reduziert. Der Schaden pro Schlag wurde um 10 % reduziert.

    Segnungen

    • Wand der Reflexion: Die Basisdauer wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Reinigende Flammen: Der Radius wurde von 240 auf 180 verkleinert. Diese Fertigkeit fügt Gegnern, die die Außenseite des Feldes überqueren, kein Brennen mehr zu. Stattdessen wendet sie nun einen Stapel Brennen mit einer Dauer von 4 Sekunden auf Gegner innerhalb des Radius an, wenn sie gewirkt wird, und erneut bei jedem Puls, solange der Effekt andauert. Die Erholzeit wurde im PvE von 35 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Zuflucht: Die Erholzeit wurde von 60 auf 50 Sekunden reduziert.

    Kampfschreie

    • „Rettet Euch selbst“: Die Widerstandsdauer wurde von 1,5 auf 3 Sekunden erhöht.

    Ausstrahlung

    • Repressalie des Heilers: Diese Eigenschaft wurde in „Entschlossenheit des Heilers“ umbenannt.

    Tugenden

    • Inspirierte Tugend: Diese Eigenschaft erhöht jetzt zusätzlich den Schlagschaden für jeden Segen der Wächter. Dieser Effekt galt früher für „Macht der Tugendhaften“.
    • Absolute Entschlossenheit: Diese Eigenschaft wurde in „Absoluter Entschluss“ umbenannt.
    • „Macht der Tugendhaften“ wurde überarbeitet. Wächter erhalten jetzt Zustandsschaden basierend auf ihrer Vitalität (10 %). Tugenden erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit (15 %).

    Eifer

    • Geschwindigkeit des Eiferers: Diese Eigenschaft wurde in „Entschlossenheit des Eiferers“ umbenannt.
    • Geringeres Symbol des Zorns: Diese Fertigkeit wurde in „Geringeres Symbol der Entschlossenheit“ umbenannt.
    • Symbolische Kraft: Angriffe von Symbolen laden den passiven Effekt der Tugend-Fertigkeit 1 nicht mehr schneller auf.
    • Ewige Rüstkammer: Geisterwaffen verursachen jetzt nur noch bei ihrem ersten Schlag pro Aktivierung Brennen. Die Brenndauer wurde im PvE von 4 auf 8 Sekunden, im WvW von 2,5 auf 5 Sekunden und im PvP von 2 auf 4 Sekunden erhöht. Das stellt eine Verringerung der Gesamtmenge von Brennen von „Schwert der Gerechtigkeit“ und eine Erhöhung der Gesamtmenge von Brennen von „Hammer der Weisheit“ und „Schild des Rächers“ bei Verwendung mit dieser Eigenschaft dar.

    Aufwiegler/in

    • Stoisches Auftreten: Ein Fehler wurde behoben, durch den fälschlicherweise ein Intervall von 3 Sekunden anstelle eines Intervalls von einer Sekunde angewandt wurde.
    • Mantras: Mantras müssen vor der Verwendung nicht mehr aufgeladen werden. Sie umfassen jetzt standardmäßig drei Ladungen. Die letzte Ladung ist nicht mehr stärker. Sie regenerieren ganz normal Munition.

    Drachenjäger/in

    • Dogma des Verteidigers: Diese Eigenschaft verwendet jetzt das richtige Symbol. Die interne Erholzeit wurde im PvE auf eine Sekunde reduziert. Dies entspricht der aktuellen Erholzeit im PvP und WvW.
    • Unverfälschte Sehkraft: Diese Eigenschaft verwendet jetzt das richtige Symbol. Die Beschreibung wurde präzisiert, um zu vermitteln, dass der verursachte Schlagschaden mit der Entfernung zum getroffenen Gegner zunimmt.

    Langbogen

    • Durchbohrender Schuss: Der Abprall-Aspekt dieser Fertigkeit wurde entfernt. Diese Fertigkeit durchbohrt jetzt Gegner und verursacht Verkrüppelung bei allen Gegnern, wenn sie mehr als einmal trifft. Dabei gilt eine Obergrenze von 5 Zielen.
    • Symbol der Energie: Die Erholzeit wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert. Die Wirkzeit wurde um 0,3 Sekunden reduziert.
    • Jägerschutz: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde überarbeitet. Drachenjäger kanalisieren jetzt die Fertigkeit für eine Sekunde und entfesseln dann das Sperrfeuer. Auf diese Weise können sie sich während des Angriffs und des Aufstellens von Fallen bewegen.


    Lebendige Welt

    Neues Release: „Gleichgewicht" – Kapitel 3 von Champions

    Als die Machenschaften von Jormag ans Licht kommen, zieht die Drachenwacht in einen Krieg an zwei Fronten. Im dritten Kapitel des Finales von „Die Eisbrut-Saga" sucht ihr gemeinsam mit euren Verbündeten nach einem Weg, den Konflikt zu beenden.

    • Drei neue Drachenhilfe-Missionen sind jetzt verfügbar. Diese Missionen enthalten Spoiler zur Geschichte von Champions, wenn ihr sie spielt, bevor sie in eurer Chronik erscheinen.
    • Einige Stämme der verschlossenen Tengu, die aus ihrer Heimat im Nieselwald vertrieben und aufs Neue von der Eisbrut heimgesucht wurden, haben zu den Waffen gegriffen und sich eurer Sache angeschlossen. Trefft euch mit den Tengu-Vertretern im Auge des Nordens und schließt euch ihnen in Drachenhilfe-Missionen auf dem Schlachtfeld an. Schließt im Auftrag der Tengu tägliche Erfolge ab, um sie zu unterstützen und Belohnungen zu verdienen. Während die Welt neue Ränge abschließt, erhält jeder, der geholfen hat, zusätzliche Belohnungen vom Vertreter der Tengu.
    • Darüber hinaus hat sich Eframs Flammen-Legion dem Kampf angeschlossen, angespornt durch Angriffe in den Feuerherzhügeln. Haltet in Drachenhilfe-Missionen nach ihrer Unterstützung Ausschau.
    • Die Rotation wurde um neue tägliche Erfolge für die neuen Drachenhilfe-Missionen ergänzt. Beim Betreten von Missionen durch das Asura-Portal des Auges des Nordens erhalten Spieler jetzt eine Aufforderung für den schnellen Zugriff auf nicht abgeschlossene tägliche Drachenhilfe-Missionen.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Status von Geschichtsmissionen in privaten Drachenhilfe-Missionen nicht angezeigt wurde.
    • Die Richtung, in die Spieler nach der Verwendung von Pakt-Notwegmarken in Drachenhilfe-Missionen blicken, wurde aktualisiert, um seltsame Blickwinkel der Spieler zu verhindern.
    • Unklare Anweisungen bezüglich der Flammenschalen im Eröffnungsevent der Drachenhilfe-Mission in den Schneekuhlenhöhen wurden aktualisiert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Alkars alchemistische Säure mehr Ladungen für besondere Aktionsfertigkeiten gewährte als vorgesehen.


    Allgemein

    • Die Schaltfläche „Nachfüllen" der Mystischen Schmiede wird automatisch aktiviert, sobald Zommoros den Schmiedeprozess beendet hat. Spieler müssen seine Belohnung nicht mehr annehmen.


    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur/in

    • A.E.D.: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beschreibung der Fertigkeit bezüglich der Supergeschwindigkeit der Eigenschaft „Geschwindigkeit der Synergie" nicht angezeigt wurde, wenn die Eigenschaft „Gadget-Liebhaber" ebenfalls aktiviert war.
    • Raketenstiefel: Ein Problem wurde behoben, durch das die Unterwasserversion dieser Fertigkeit keine Supergeschwindigkeit gewährte, wenn die Eigenschaft „Gadget-Liebhaber" ausgerüstet war.
    • Superschraubenschlüssel: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft fälschlicherweise erhöhten Schaden für den automatischen Angriff des Werkzeugkits anzeigte.

    Wächter/in

    • Foliant der Tapferkeit: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit einen Stapel Stabilität der Eigenschaft „Unbezwingbare Tapferkeit" gewährte, selbst wenn die Eigenschaft nicht ausgerüstet war.

    Nekromant/in

    • Heimtückische Störung: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft Nekromanten Pein zufügen konnte.
    • Siegel des Untodes: Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Wiederaufladezeit dieser Fertigkeit änderte, wenn sich Spieler unter Wasser aufhielten.

    Krieger/in

    • Sturmangriff: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit Wut gewährte, wenn die Eigenschaft „Brüllendes Wecksignal" nicht ausgerüstet war.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Anlässlich des neuesten Releases von „Die Eisbrut-Saga" sind ein Erfahrungsverstärker und ein Gegenstandsverstärker für kurze Zeit KOSTENLOS in der Kategorie „Hilfsmittel" im Edelsteinshop erhältlich.
    • Der neue Vulkanische Thron ist jetzt für 600 Edelsteine in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich.
    • Die Angebote im März gehen weiter. Heute ist eine riesige Auswahl an „Flügel"-Rucksäcken in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Es winkt eine Ersparnis von 35 %. Schaut im März täglich vorbei, um neue Angebote oder Aktionen zu entdecken.

    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Glyphe des Plünderers nicht ordnungsgemäß aktiviert wurde, wenn Spieler von Ernteknoten sammelten.
    • Ein Problem mit den visuellen Effekten des „Ewiges Mandala“-Gleitschirms wurde behoben. Die Effekte sind nun um den Spieler herum sichtbar statt hinter dem Gleitschirm.

    Lebendige Welt

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Anwendung der besonderen Aktionsfertigkeit auf bestimmte Horchvorrichtungen kein Fortschritt für den Erfolg „Augen für Ohren" gewährt wurde.


    Gegenstände

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den hergestellte Wahrsagerische exotische Schmuckstücke nicht gehandelt werden konnten.
    • Die Frost-Legion-Beutekiste hält jetzt anstatt der Oberherrschaft-Kiste mit Kristall-Materialien die Frost-Legion-Kiste mit Verdorbenen Materialien bereit.
    • Währungs-Kisten der Staffel 4 lassen sich jetzt stapeln.


    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier/in

    • Steinresonanz und Geringere Steinresonanz: Der Basisbarrieren-Puls wurde im PvP von 1.069 auf 535 reduziert.

    Ingenieur/in

    • Betäubungsgenie: Die Umwandlung von Schaden in Barriere wurde im PvP von 15 % auf 10 % reduziert.
    • Blitzgeschoss: Die Blindheitsdauer wurde im PvP von 5 auf 2 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Bollwerk-Gyroskop: Die Basisbarriere wurde im PvP von 726 auf 508 reduziert.
    • Beruhigende Detonation: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft bei Unterbrechung einer Werkzeuggürtel-Fertigkeit nicht ordnungsgemäß aktiviert wurde.
    • Enttarnungspuls: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit Gegner mit Aegis enthüllte. Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit keine angeschlagenen Gegner enthüllte.

    Wächter/in

    • Drachenschlund: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Falle am falschen Ort aufgestellt wurde, wenn der/die Wächter/in sich beim Scharfmachen bewegte.

    Nekromant/in

    • Lich-Gestalt: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit auf die volle Erholzeit sprang, wenn sie nach einem bestimmten Zeitpunkt während der Wirkzeit unterbrochen wurde.

    Waldläufer/in

    • Gegenangriff Tritt: Die Rückschlagdistanz wurde im PvP von 300 auf 100 reduziert.
    • Glyphe der Gezeiten: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 35 Sekunden erhöht.

    Widergänger/in

    • Verteidigung: Die Machtdauer wurde im PvP von 3 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.
    • Heldenhafter Befehl: Die Machtstapel pro Stapel Kallas Kampfeslust wurden im PvP von 2 Stapeln auf einen Stapel reduziert.

    Krieger/in

    • Voller Konter: Die Benommenheitsdauer wurde im PvP von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.
    • Ruf der Tapferkeit: Die Basisbarriere wurde im PvP von 2.580 auf 2.064 reduziert. Die Heilskalierung wurde im PvP von 1,0 auf 0,5 reduziert.
    • Energische Kampfschreie: Die Heilskalierung wurde im PvP von 0,64 auf 0,5 reduziert.
    • Banner-Fertigkeiten: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler ein Banner mehrmals aufheben konnten, was zu einer stärkeren Verringerung der Erholzeit führte als vorgesehen.


    Strukturiertes Spieler gegen Spieler

    • Rune der Geschwindigkeit: Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit unter dem Einfluss von Eile wurde von 66 % auf 50 % reduziert.
    • Rune des Widerstands: Die interne Erholzeit wurde von 20 auf 45 Sekunden erhöht.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Der neue Skin für die Mondneujahr-Himmelsschuppe ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der neue Skin für den Rabenseele-Dolch ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 600 Edelsteine erhältlich.
    • Der Raben-Helm und der Raben-Überwurf sind für kurze Zeit für jeweils 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Rabengeist-Gleitschirm ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 500 Edelsteine erhältlich.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur „Sieben Schnitter"-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Der Edle Schwarzlöwen-Farbkanister: Blau ist wieder als garantierter Gegenstand erhältlich, solange es die „Sieben Schnitter"-Truhe gibt.
      • Der neue Skin für den „Sieben Schnitter"-Schulterschutz und der neue Skin für die Mondneujahr-Himmelsschuppe sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die „Wandernde Wolke"-Stuhl- und Gleitschirm-Kombo ist wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die Plasma-Waffensammlung und die Pyro-Waffensammlung sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe der Ernte und der Glyphe des Zeitmessers sind als seltene Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Zurzeit sind folgende exklusive Gegenstände verfügbar: Vermillion-Thron, Skin für Himmlischen Kompass, Skin für Himmels-Axt und „Wilde Magie"-Rucksack-Gleitschirm-Kombo.
      • Die Bonussammlung wurde überarbeitet und enthält jetzt eine Auswahl an Rüstung-Skins einschließlich folgender Skins: Skin für leichte Zodiak-Rüstung, Skin für mittlere Kryta-Rüstung und Skin für schwere Flammengroll-Rüstung.



    Mondneujahr

    Wieder bricht ein neues Jahr in Tyria an – kommt zu den Feierlichkeiten nach Götterfels! Das Jahr des Ochsen steht bevor und das Mondneujahr-Fest kehrt mit neuen Belohnungen und überarbeiteten Aktivitäten zurück. Sammelt Glückskuverts und öffnet sie, um Essenzen des Glücks, leckere Speisen, Feuerwerkskörper und wertvolle Gegenstände zu erhalten. Mit etwas Glück findet ihr einen der brandneuen Rucksäcke „Glückslaterne des Ochsen".

    • „Mondneujahr-Bräuche", der jährliche Metaerfolg zum Mondneujahr, wurde überarbeitet und mit einer neuen Belohnung versehen: den Mondverzauberten Handschuhen. Die Grundlage dieser Handschuhe, die einen neuen Leuchteffekt passend zur euren festlichen Waffen bieten, bildet ein Set hergestellter Handschuhe. Die Feuerwerk-Schiftung, die Spieler letztes Jahr als Metaerfolg-Belohnung erhalten konnten, kann jetzt bei den Händlern für Mondneujahr-Belohnungen erworben werden.
    • Eine neue Waffenset-Aufwertung ist ab sofort verfügbar! Wenn ihr eurer Garderobe durch das Abschließen täglicher Mondneujahr-Erfolge Glänzende prächtige Waffen hinzugefügt habt, sprecht mit den für die Festbelohnungen zuständigen Händlern in Götterfels, um eure sauer verdiente Essenz des Glücks gegen das mit Glück infundierte Glücksglänzende prächtige Waffenset einzutauschen. Wenn ihr eine subtilere Änderung an eurem Arsenal bevorzugt, könnt ihr bei den selben Händlern jetzt auch das Umgearbeitete prächtige Set erwerben, das frei von Effekten ist.
    • Die Aktivität „Himmlische Herausforderung" wurde angepasst und mit überarbeiteten Zielen und vereinfachten Belohnungsmechaniken versehen. Tretet in einer Vielzahl von Events an, um Glücksaura zu verdienen. Mit ihr könnt ihr zusätzliche Schatztruhen öffnen, sobald die Himmlischen ihre Gaben überreichen.
      • Viele Events wurden überarbeitet und angepasst. Es wurden auch neue besondere Aktionsfertigkeiten für Events eingeführt, die bisher keine umfassten.
      • Spieler profitieren jetzt anstelle von einer Verbesserung der Abwurfrate von Gegenständen aus der Hauptbelohnungstruhe von dem Umstand, dass sie während des Belohnungs-Events mithilfe des Glücksaura-Effekts zusätzliche Truhen öffnen können.
      • Der/die Spieler/in mit dem höchsten Beitrag zu jedem Event wird mit einem zusätzlichen Glücksaura-Effekt belohnt.
      • Die Abwurfchance von Fragmenten einer Marke des Himmlischen Champions wurde überarbeitet. Es werden nun garantiert Fragmente einer Marke des Himmlischen Champions abgeworfen, die gegen vollständige Fragmente eingetauscht werden können. Es gibt eine zufällige Chance, zusätzliche Fragmente zu erhalten, die nicht von der Glücksaura beeinflusst wird.
      • Gegnerische Mobs gewähren keine Eventteilnahme mehr in Events, die andere Ziele als das Töten von Gegnern umfassen.
    • Ein neuer Erfolg für die Teilnahme an jedem Event der Himmlischen Herausforderung wurde hinzugefügt.
    • Eine neue Gruppe wechselnder täglicher Erfolge wurde abgeschlossenen Events in den Karten der unteren Stufen des Spiels hinzugefügt. Läutet das neue Jahr ein, indem ihr den Ort besucht, von dem ihr gekommen seid!
    • Glückskuvert-Belohnungen wurden mit neuen Gegenständen passend zum Jahr des Ochsen überarbeitet. Unter den Gegenständen befindet sich auch ein neuer Rucksack, mit dem das Jahr des Ochsen stilvoll gefeiert werden kann.
    • Ihr wisst vor lauter Glück gar nicht mehr, wohin damit? Bei den Mondneujahr-Händlern könnt ihr eure nicht mehr benötigten Essenzen des Glücks jetzt gegen Rote Glücksbeutel eintauschen.
    • Anlässlich des Jahres des Ochsen wurde eine neue Gilden-Dekoration hinzugefügt.
    • Feiertagshändler wurden auf die andere Straßenseite verlegt, um genug Platz für ihre erhöhte Anzahl zu schaffen.
    • Einige Fehler beim Fest wurden behoben, damit alle Helden ein schönes Fest erleben können.

    Das Mondneujahr läuft bis zum 23. Februar um 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PST). Wir sehen uns in Götterfels!


    Lebendige Welt

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Eulengeist-Statue in der Drachenhilfe-Mission der Schneekuhlenhöhen ein versetztes Namensschild erhielt und bei Missionsende nicht verschwand.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den gegnerische Tötungsmarkierungen in der Drachenhilfe-Mission der Donnerkopf-Gipfel und der Drachenhilfe-Mission des Doric-Sees nicht wie vorgesehen verschwanden.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Boss-Champion der Drachenhilfe-Mission der Schneekuhlenhöhen unterbrochen, jedoch nicht betäubt wurde, wenn seine Trotz-Leiste verbraucht war.
    • Myrun schreitet jetzt nach dem Besiegen der Zerstörer-Gegner im zweiten Event schneller zum Boss-Champion der Drachenhilfe-Mission der Donnerkopf-Gipfel voran.
    • Ein Fehler wurde behoben, der während des Boss-Champions der Drachenhilfe-Mission des Doric-Sees zu einer Wiederholung oder einem Ausbleiben von Dialogzeilen führen konnte.
    • Der Erfolgsname „Lodernde Flammen" wurde korrigiert. Er bezieht sich jetzt auf das Story-Kapitel „Tosende Flammen".
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zerstörer-Spalten im Boss-Champion-Kampf der Drachenhilfe-Mission der Donnerkopf-Gipfel übereinander erschienen.
    • Die Variante der Fertigkeit „Einäschernde Stoßwelle" im Herausforderungsmodus, die vom Boss-Champion in der Drachenhilfe-Mission der Felder der Verwüstung verwendet wird, wurde überarbeitet. Der Hinweis auf diese Fertigkeit sollte jetzt dem Radius des ersten Einschlags entsprechen. Darüber hinaus ist der anhaltende Feuerfeldeffekt jetzt von einem roten Ring umhüllt, der die Größe des Schadensradius angibt. Die Fertigkeit wurde überarbeitet. Ihr erster Einschlag verursacht jetzt deutlich mehr Schaden. Geht lieber aus der Schussbahn!


    Gegenstände

    • Holzschwert-Verbrauchsgegenstände können nicht mehr in Verliesen oder Fraktalen verwendet werden.


    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur/in

    • A.E.D.: Ein Fehler wurde behoben, durch den die mit der Eigenschaft „Gadget-Liebhaber" ausgerüstete Version dieser Fertigkeit nicht die Eigenschaft „Geschwindigkeit der Synergie" aktivierte.

    Nekromant/in

    • Lich-Gestalt: Die Beschreibung und der Hinweistext dieser Fertigkeit wurden überarbeitet. Sie umfassen jetzt die Attributerhöhungen, die während einer Verwandlung gewährt werden.
    • Brunnen des Blutes: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Hinweis ungenaue Heilungswerte anzeigte.

    Widergänger/in

    • Seelenhiebs Gipfelpunkt: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Lebensentzugseffekt bei manchen unsichtbaren Angriffen aktiviert wurde.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Der neue „Edler Aurochs"-Skin für Schakale ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Skin für den Stab des Glücks ist für kurze Zeit für 420 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.
    • Der Himmlische Ratten-Umhang ist für kurze Zeit für 350 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.
    • Der „Himmlischer Hahn"-Gleitschirm und der „Fliegender Eber"-Gleitschirm können für kurze Zeit für jeweils 350 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.
    • Der Widder-Ballon und die Rote Laterne sind für kurze Zeit für jeweils 250 Edelsteine in der Kategorie „Spielzeuge" des Edelsteinshops erhältlich.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur „Wandernde Wolke"-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Das „Evon Schlitzklinge"-Glückskuvert ist wieder als garantierter Gegenstand erhältlich, solange es die „Wandernde Wolke"-Truhe gibt.
      • Die neue „Wandernde Wolke"-Stuhl- und Gleitschirm-Kombo und der neue „Edler Aurochs"-Skin für Schakale sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Der Skin für den Sturmstarrer-Helm ist für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Die Drachenjade-Waffensammlung und Dwaynas Waffensammlung sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe des Schmelztiegels und der Glyphe der Flüchtigkeit sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Folgende exklusive Gegenstände sind zurzeit erhältlich: „Dunkle Materie"-Umhang, Skin für Sturm-Dolch, Wüstenkönig-Thron und Sengende Kettenhandschuhe.
      • Die Bonussammlung wurde überarbeitet und enthält jetzt eine Auswahl an Rüstung-Skins einschließlich folgender Skins: Feindfeuer-Bandagen, Skin für Toxischen Überwurf, Schiftung Scarlets und Schakal-Runen-Beinschienen.


    Neues Release: „Macht" – Kapitel 2 von Champions

    Die Verteidiger von Tyria, die von den wütenden Truppen von Primordus bedrängt werden, stehen vor einem unsicheren Waffenstillstand mit Jormag. Während der Konflikt immer größere Ausmaße annimmt und die Alt-Drachen ihre Kräfte sammeln, werden behelfsmäßige Allianzen auf die Probe gestellt. Stellt euch im zweiten Kapitel des furiosen Finales von Die Eisbrut-Saga dem Konflikt und werdet zu dem Champion, den Tyria braucht.

    • Vier neue Drachenhilfe-Missionen sind jetzt verfügbar. Diese Missionen enthalten Spoiler zur Geschichte von Champions, wenn ihr sie spielt, bevor sie in eurer Story-Chronik erscheinen.
    • Während der Krieg in den Tiefen an die Oberfläche dringt, kehren alte Verbündete zurück und heißen neue Helden in ihrem Kampf willkommen. Die Deldrimor-Zwerge, die durch Stein geformten Widersacher der Zerstörer, versammeln sich im Auge des Nordens. Schließt im Auftrag der Zwerge tägliche Erfolge ab, um sie zu unterstützen und Belohnungen zu verdienen. Während die Welt neue Ränge abschließt, erhält jeder, der geholfen hat, zusätzliche Belohnungen von Ogden Steinheiler, dem Repräsentanten der Deldrimor-Zwerge.
    • Beim Abschluss aller 3 anfänglichen Ziele einer Drachenhilfe-Mission gelangen die Spieler nun sofort zum nächsten Event der Mission.
    • Drachenhilfe-Missionen werden nicht mehr geschlossen, wenn der/die Anführer/in der Gruppe die Instanz verlässt.
      • Als Nebeneffekt wird das Aufgaben-Log in privaten Instanzen von Drachenhilfe-Missionen derzeit nicht angezeigt. Beim Abschluss von Aufgaben verdienen Spieler nach wie vor Fortschritt. Das Anzeigeproblem wird zudem überprüft.
    • Die Grenzen von Drachenhilfe-Missionen stoßen Spieler nun einheitlich zurück, anstatt sie rauszuwerfen, wenn sie sich in einer privaten Mission befanden.
    • Die Basis-Lebenspunkte von Gegnern der Stufe Champion in Drachenhilfe-Missionen wurden vereinheitlicht, um ein gleichmäßigeres Erlebnis in allen Missionen zu ermöglichen. Einige Champions haben etwas weniger Lebenspunkte, andere etwas mehr oder genauso viele wie zuvor.
    • Die Modifikatoren für die Lebenspunkteskalierung und Schadensreduzierung, die durch den Effekt „Herausfordernd" in Drachenhilfe-Missionen gewährt werden, wurden angepasst. Wenn die entsprechenden Herausforderungsmodi aktiv sind, werden Gruppen von 5 Spielern einen kleinen Rückgang der gegnerischen Zähigkeit bemerken, während kleinere Gruppen einen stärkeren Rückgang und eine gleichmäßigere Kurve der Schwierigkeit basierend auf der Gruppengröße sehen werden.


    Allgemein

    Geister-Scherben wurden als Endgame-Währung entworfen, die die Interaktionen der Spieler mit der Mystischen Schmiede antreibt. Ganz gleich, ob es sich um die Förderung von Materialien, das Generieren einzigartiger Ausrüstung oder die Arbeit an einem legendären Gegenstand handelt – die Kosten für Geister-Scherben spiegeln die Zeit wider, die man in das Spiel investiert. Im Laufe der Jahre haben wir den Erwerb von Geister-Scherben beobachtet und sind zu dem Schluss gekommen, dass die Bereitstellung dieser Scherben als Abwurf aus Champion-Beutetaschen sie sowohl als Währung entwertet als auch Einschränkungen für den Einsatz von Champions in Kämpfen geschaffen hat. Wir haben uns daher entschlossen, die Geister-Scherben aus den Beutetabellen der Champion-Beutetaschen zu entfernen. Sie sind weiterhin aus jeder anderen vorhandenen Quelle erhältlich und wir werden genau beobachten, wie sich diese Änderung auf die Wirtschaft des Spiels auswirkt.

    • Geister-Scherben wurden als potenzieller Beuteabwurf aus Champion-Beutetaschen entfernt.
    • Die Filter für Gegenstände im Handelsposten unterstützen nun das Filtern nach den Attributen Konzentration und Fachkenntnis.


    Gegenstände

    Einige Gegenstände können jetzt gehandelt werden. Für die folgenden Hinweise zu Gegenständen, die jetzt gehandelt werden können, gilt, dass bestehende accountgebundene Gegenstände gebunden bleiben. Die Bindung von Gegenständen, die nach der Aktualisierung des Clients erworben wurden, wird jedoch aufgehoben. Spieler können die Bindung aktualisierter Materialien aufheben, indem sie die entsprechenden Materialien im Materialienlager ablegen.

    • Hergestellte exotische Ausrüstung mit den folgenden Attributen kann jetzt gehandelt werden:
      • Himmlisch
      • Kommandierend
      • Reckenhaft
      • Trauernd (nur Schmuckstücke, da es keine hergestellten exotischen Waffen oder hergestellte exotische Rüstung mit diesem Attribut gibt)
      • Marodierend
      • Minnesängerisch
      • Nomadisch
      • Seraphen (nur Rüstung und Waffen, da es keine hergestellten exotischen Schmuckstücke mit diesem Attribut gibt)
      • Finster
      • Wegweisend
      • Wachsam
      • Viperhaft
      • Wandersmännisch
      • Eifernd
    • Viele accountgebundene, nicht aufgestiegene Nahrungsverbrauchsgegenstände können jetzt gehandelt werden.
    • Accountgebundene Wetzsteine, Wartungsöle und Fokussierkristalle können jetzt gehandelt werden.
    • Erlesene Serpentit-Juwelen können jetzt gehandelt werden.
    • Erlesene Serpentit-Juwelen haben jetzt eine seltene Chance, von Drachenkristall-Knoten in den Donnerkopf-Gipfeln und in der Heimatinstanz abgeworfen zu werden.
    • Die Maguuma-Lilien-Abwurfrate von Dschungelpflanzen wurde erhöht.
    • Ätherklingen-Gegner werfen jetzt mit etwas Glück neben Klingenscherben Uhrwerk-Zwischenzahnräder ab.
    • Zur Herstellung des Uhrwerkmechanismus sind jetzt 250 Uhrwerk-Zwischenzahnräder anstelle von 500 nötig.
    • Zur Herstellung von Leinsamenöl sind jetzt 15 Haufen aus Leinsamen anstelle von 20 nötig.
    • Zur Herstellung der Himmlischen orichalcumdurchdrungenen Inschrift sind jetzt 2 Aufgeladene Quarzkristalle anstelle von 5 nötig.
    • Zur Herstellung der Himmlischen aufwändigen Gaze-Insignie sind jetzt 2 Aufgeladene Quarzkristalle anstelle von 5 nötig.
    • Die Basis-Herstellungsdauer von Stoff-, Metall-, Holz- und Leder-Veredelung wurde von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.
    • Viele Quellen auf den Karten von Staffel 4 der Lebendigen Welt und von Die Eisbrut-Saga, die Golddublonen abwerfen, werfen nun mit etwas Glück Silber-, Gold- oder Platindublonen ab.
    • Die Abwurfrate für das Aufgeladene Quarz-Orichalcum-Amulett wurde erhöht. Der Gegenstand enthält den Chak-Eiersack aus der Potentaten-Truhe.
    • Die Abwurfrate für die Festliche Konfetti-Infusion aus der Bonustruhe des Events „Haltet die Choya-Piñata auf, bevor sie entkommt" wurde erhöht.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Aura-Effekt der Festlichen Konfetti-Infusion ordnungsgemäß angezeigt wird.
    • Die Abwurfrate für die „Herz des Khan-Ur"-Infusion aus dem „Geborgenen" Charr-Artefakt wurde erhöht.
    • Es wurden einige Anpassungen an der Sortierung der Gegenstände im Materialienlager vorgenommen, um verwandte Artikel besser anzugleichen.
    • Der Verbrauchsgegenstand „Holzplanke" kann nicht mehr in Verliesen oder Fraktalen verwendet werden.
    • Die Inhaltsvorschau von Fraktions-Vorratskisten, die bei Händlern im Auge des Nordens erhältlich sind, zeigt jetzt die Mindestmengen der verfügbaren Materialien an.
    • Prismatiumbarren können jetzt gehandelt werden.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Zur Feier des nächsten Kapitels von Die Eisbrut-Saga erhalten Spieler für begrenzte Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops ein kostenloses Primordus-Farbkit und ein kostenloses Jormag-Farbkit.
    • Der neue Skin für Eisspalter-Beinschienen ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 400 Edelsteine erhältlich.
    • Der Skin für den „Heiliger Pegasus"-Greif, der „Kriegsgeschundener Marodeur"-Kriegsklauen-Skin und der Skin für den „Infernalischer Schrecken"-Springer sind für begrenzte Zeit für jeweils 1.200 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 40 %.
    • Der Skin für den „Wildes Dreihorn"-Raptor und der Skin für den Mordrem-Alpha-Schakal sind für begrenzte Zeit für jeweils 960 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 40 %.
    • Der Nebelsperren-Zuflucht-Schlüssel ist wieder da. Er ist für kurze Zeit in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops für 1.000 Edelsteine erhältlich.
    • Das Jora-Kleidungsset kann für kurze Zeit wieder für 700 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden.

    Verbesserungenund Updates

    • Gleitschirm-Skins können jetzt im PvP und in Schlachtzügen freigeschaltet werden.

    Fehlerbehebungen

    • Beim Kauf folgender Gegenstände mit Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erhalten Spieler jetzt den jeweiligen Mini anstelle von Verbrauchsgegenständen: Mini Ätherklingen-Admiral, Mini Feuriger Berserker, Mini Toxischer Hexenmeister und Mini Kuukuuchuu der Unglaubliche.
    • Ein Problem wurde behoben, das die Erstellung von Sammelboni durch folgende Gegenstände verhinderte: Entfesselte Erntesichel, Flüchtige Erntesichel und Bitterkalte Orichalcum-Erntesichel.


    CLIENT FÜR MAC

    Edelstein-Käufe im Edelsteinshop wurden deaktiviert. Hier findet ihr weitere Informationen.

    EN: https://en-forum.guildwars2.co…support-for-guild-wars-2/

    DE: https://de-forum.guildwars2.co…etzung-fuer-guild-wars-2/

    ES: https://es-forum.guildwars2.co…-en-mac-para-guild-wars-2

    FR: https://fr-forum.guildwars2.co…-de-guild-wars-2-sur-mac/


    05.01.2021– Verspätete Notes vom 5. Januar

    Klassen-Fertigkeiten

    Dieb/in

    • Ein Fehler wurde behoben, der den Sprungkomboabschluss „Hüpfer" am Funktionieren hinderte.


    Fehlerbehebungen

    • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat wenn Spieler das Kontrollkästchen im Anpassungsfenster zum Übernehmen aller Werte im Zusammenhang mit Legendären Runen verwendeten.


    Gegenstände

    • Die Bezeichnung für den Zuckerstangen-Hammer wurde in Spielzeug-Zuckerstangen-Hammer geändert, damit die Freunde von Zuckerwaffen diesen besser von seinem jüngeren Zuckerstangen-Hammer-Bruder unterscheiden können.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Der neue Skin für Waldgeist-Springer ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Das „Path of Fire"-Vorbereitungspaket ist für kurze Zeit für 2.800 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
    • Für kurze Zeit sind die Sturm-Handschuhe, Scheiterhaufen-Handschuhe und Chaos-Handschuhe in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für jeweils 500 Edelsteine erhältlich.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Stürmischen Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Die neue Schwarzlöwen-Beherrschungskiste wurde als garantierter Gegenstand hinzugefügt, solange es die Stürmische Truhe gibt.
      • Der neue Skin für den Sturmstarrer-Helm und der neue Skin für den Waldgeist-Springer sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die „Schimmernde Aurora"-Umhang- und Gleitschirm-Kombo ist für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Die Glitzernde Waffensammlung und die Ley-Linien-Waffensammlung sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe des Försters und der Glyphe des Prospektors sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Folgende exklusive Gegenstände sind zurzeit erhältlich: Kleidungs-und-Schultern-Paket der Ebon-Vorhut-Elite, „Juwelenbesetzter Skarabäus"-Paket, Mini Himmlischer Hahn und Springer-Junges-Rucksack.
      • Die Bonussammlung wurde überarbeitet und enthält jetzt eine Auswahl an Rucksack-Skins einschließlich folgender Skins: Tagträumer-Flügel-Rucksack-Set, Rucksack des Job-o-Tron-Replikats und Aurene-Plüschrucksack-Bezug.



    Wintertag

    Kommt vorbei und feiert mit uns den Wintertag – Spielzeugmacher Tixx stattet Götterfels seinen jährlichen Besuch ab, um festliche Stimmung und Freude zu verbreiten. Bringt Wintertag-Stimmung in den Geheimen Unterschlupf der Schneemänner im fernen Norden, schließt tägliche Erfolge ab und verdient tolle Waffen passend zur Saison. Rettet das Wintertag-Fest der Waisen rund um Götterfels mit verpackten Geschenken und tretet beim Schneeballkrawall gegen eure Mitspieler an. Darüber hinaus könnt ihr im Winterwunderland große Sprünge machen, in der Spielzeukalypse Wellen aus Spielzeugen abwehren und dafür sorgen, dass der Betrieb von Tixx' Luftschiff „Infinirarium" nicht gestört wird. Haltet eure Augen offen, denn überall in Tyria gibt es Wintertag-Geschenke zu entdecken.

    • Der jährliche Wintertag-Metaerfolg „Wintertag-Bräuche" wurde überarbeitet und mit einer neuen Rüstungs-Belohnung versehen: der Festlichen Winter-Kapuze. Haltet euer Haupt warm, während ihr euch am winterlichen Spaß erfreut. Der Festliche Pullover, die Metaerfolg-Belohnung aus dem letzten Jahr, kann jetzt bei Festbelohnungen-Händlern erworben werden.
    • Eine neue Waffenset-Aufwertung ist ab sofort verfügbar! Wenn ihr eurer Garderobe durch das Abschließen von täglichen Wintertag-Erfolgen Verpackte Waffen hinzugefügt habt, sprecht mit dem für die Festbelohnungen zuständigen Seraph der Wohltätigkeitstruppe in Götterfels, um eure wertvollen Schneediamanten gegen fröhliche Funkelnde verpackte Waffen einzutauschen.
    • Die Wintertag-Spielzeugmacher haben ihre Zuckerstangen-Waffenkollektion fertiggestellt. Das komplette Zuckerstangen-Waffenset ist jetzt als seltener Preis aus Wintertag-Geschenken erhältlich. Die minzige Wintergrün-Variante könnt ihr in der letzten Truhe im Geheimen Unterschlupf der Schneemänner finden.
    • Neue winterliche Gilden-Dekorationen wurden hinzugefügt.
    • Einige Fehler beim Fest wurden behoben, damit alle Helden ein schönes Fest erleben können.

    Der Wintertag läuft bis zum 5. Januar um 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PST). Wir sehen uns in Götterfels!


    Lebendige Welt

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Musik des finalen Bosses in der Drachenhilfe-Mission der Provinz Metrica nicht abgespielt wurde.


    Allgemein

    • Dem Soundeffekt für den Stufenaufstieg wurden lokale und nichtlokale Versionen hinzugefügt. Spieler hören ihren eigenen Stufenaufstieg-Soundeffekt weiterhin unverändert. Bei einem Stufenaufstieg eines anderen Spielers ist der Soundeffekt jedoch deutlich leiser.


    Strukturiertes Spieler gegen Spieler

    In Vorbereitung auf zukünftige Mini-Saisons wurden geringfügige Anpassungen am Anti-Heileffekt bei der Verlängerung auf Team-Deathmatch-Karten vorgenommen:

    • Aktive Barrieren werden jetzt bei Beginn der Verlängerung entfernt.
    • Alle Barrieren, die während der Verlängerung eingesetzt werden, werden jetzt sofort entfernt.
    • Illusion des Lebens und die Selbstwiederbelebungskomponente von Glyphe der Erneuerung (Feuer) beleben während der Verlängerung keine Spieler mehr.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Die neue „Schimmernde Aurora"-Waffensammlung ist für kurze Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für ein Schwarzlöwen-Ticket pro Waffe erhältlich. Tickets sind aus Schwarzlöwen-Truhen erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Das „Wertschätzung des Kunden"-Paket ist erneut eine Woche lang kostenlos erhältlich. Es enthält anlässlich des Jahrestages eine Schwarzlöwen-Truhe und einen Schwarzlöwen-Truhenschlüssel. Pro Account könnt ihr euch maximal ein Paket holen. Das Angebot gilt nicht für Spieler mit Play For Free-Accounts.
    • Der neue Skin für den Plüsch-Greif ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Wintertag-Kranz-Rucksack ist für kurze Zeit für 300 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 40 %.
    • Das Schneeflocken-Fresser-Pack ist für kurze Zeit in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops für 400 Edelsteine erhältlich.
    • Die Staffel-1-Erinnerungskiste – Feier und Flamme und die Staffel-1-Erinnerungskiste – Scarlet gg. Löwenstein sind für begrenzte Zeit für jeweils 200 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur „Schimmernde Aurora"-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Das „Evon Schlitzklinge"-Wintertag-Geschenk ist als garantierter Gegenstand erhältlich, solange es die „Schimmernde Aurora"-Truhe gibt.
      • Die neue „Schimmernde Aurora"-Umhang- und Gleitschirm-Kombo und der Skin für den Plüsch-Greif sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Der Skin für das Vermillion-Brand-Großschwert ist weiterhin als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die Tagträumer-Waffensammlung und die Winter-Waffensammlung sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe der Ergiebigkeit und der Glyphe des Plünderers sind als seltene Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Folgende exklusive Gegenstände sind zurzeit erhältlich: Skin für Donnerpferd-Stab, Uhrwerkflügel-Paket, Infinirarium-Gleitschirm und „Mini Kuschelige Wintertag-Reittiere"-Paket.
      • Die Bonussammlung wurde überarbeitet und enthält jetzt eine Auswahl an Waffen-Skins einschließlich folgender Skins: Skin für Kettenpeitschen-Schwert, Amethyst-Aegis und Sturmbogen.



    01.12.2020 – Verspätete Notes vom 1. Dezember


    Allgemein

    • Die Truhen, die Spieler am Ende von Drachenhilfe-Missionen als Belohnung erhalten, wurden überarbeitet. Sie können jetzt mithilfe der Optionen „Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren" und „Automatisch Plündern" geleert werden.
    • Wenn der Boss einer Drachenhilfe-Mission besiegt wurde, werden jetzt alle besiegten Spieler auf der Karte wiederbelebt.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wilden Flammentornados der Fertigkeit „Brennender Ruf" des Zerstörers der Großen Brücke Spieler in die Stratosphäre hochschleuderten.
    • Wenn eine zeitlich begrenzte Herausforderung bei den Drachenhilfe-Missionen fehlschlägt, müssen die Spieler die Mission nicht mehr verlassen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Stärke von Bossen in Drachenhilfe-Missionen in Abhängigkeit von den Spielern auf der Karte anstatt in Abhängigkeit von den Spielern im Event-Gebiet skalierte.


    Lebendige Welt

    • Ein Problem wurde behoben, durch das Zielmarkierungen außerhalb der Zielkarte erschienen, wenn Spieler sich während einiger Abschnitte der Geschichte von „Kapitel 1: Waffenstillstand" auf einer anderen Karte befanden.


    Allgemein

    • Ein Auswählkästchen wurde in der Registerkarte „Allgemeine Optionen" der Optionsleiste hinzugefügt. Durch das Markieren des Auswahlkästchens wird die Schaltfläche „Kompakt" im Inventar deaktiviert.
    • Dem unteren Abschnitt des Inventars wurden auf vielen Karten zusätzliche Karten-Währungen hinzugefügt.


    Gegenstände

    • Rune des Golemanten: Die Lebenspunkte des herbeigerufenen Golems wurden an die anderer Runen-Herbeirufungen angepasst.


    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier/in

    • Konvergenz: Der Hinweistext dieser Fertigkeit wurde präziser formuliert. Er umfasst jetzt zudem die Verzögerungsdauer vor einem Treffer der Fertigkeit.
    • Stürmische Arie: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die maximale Anzahl der Ziele von Kampfschrei-Fertigkeiten.
    • Kampfschrei-Fertigkeiten: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im PvE von 5 auf 10 erhöht.

    Ingenieur/in

    • Bombe (Bombenkit-Fertigkeit 1): Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,85 auf 0,7 reduziert.
    • Gefriergranate: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,375 auf 0,2 reduziert.
    • Giftgranate: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,375 auf 0,2 reduziert. Die Anzahl der Giftstapel pro Granate wurde im PvP von 3 auf 1 reduziert.
    • Granatensperrfeuer: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,4 auf 0,3 reduziert.
    • Geringeres Granatensperrfeuer: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,3 auf 0,2 reduziert.
    • Explosiver Auftritt: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,25 auf 0,9 reduziert.

    Wächter/in

    • Heiliger Schlag: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,25 auf 0,91 reduziert.
    • Symbol der Eile: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,4 auf 0,3 reduziert.
    • Symbol der Strafe: Der Symbol-Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,45 auf 0,33 reduziert.
    • Schwert der Gerechtigkeit: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,72 auf 0,54 reduziert.
    • Eifriges Zepter: Die Machtdauer wurde im WvW von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
    • Glaubensprüfung: Der Kraftfaktor eines Treffers beim Durchschreiten wurde im WvW von 2,8 auf 2,52 reduziert.

    Nekromant/in

    • Brunnen der Dunkelheit: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,8 auf 0,45 reduziert.
    • Brunnen der Verderbnis: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,45 auf 0,35 reduziert.

    Widergänger/in

    • Drakonisches Echo: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die maximale Anzahl der Ziele von passiven Aspekt-Fertigkeiten.
    • Passive Aspekt-Fertigkeiten: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im PvE von 5 auf 10 erhöht.
    • Inspirierende Verstärkung: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,5 auf 1,0 reduziert. Die Stabilitätsdauer wurde im PvP von 3 Sekunden auf eine Sekunde reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
    • Zornige Erwiderung: Die Anzahl der Machtstapel wurde im WvW von 5 Stapeln für 8 Sekunden zu 2 Stapeln für 4 Sekunden geändert.
    • Verschmelzung des Verderbens: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,5 auf 1,15 reduziert. Die Erholzeit wurde im WvW von 10 auf 8 Sekunden reduziert.
    • Phasenschmettern: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,36 auf 1,2 reduziert.
    • Alle für einen: Die Schutzdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Bastion Bruchklinges: Die Basisheilung wurde im PvP von 4.529 auf 3.397 reduziert.
    • Seelenhiebs Gipfelpunkt: Die Heilung durch Lebensentzug wurde im PvP von 328 auf 262 reduziert.
    • Standhafte Verjüngung: Die Basisheilung wurde im PvP von 40 auf 33 reduziert.

    Dieb/in

    • Pfeil des Infiltrators: Die Initiativekosten wurden im PvP und WvW von 6 auf 8 erhöht.
    • Siegel der Beweglichkeit: Die Ausdauer wurde im PvP von 50 auf 25 reduziert.
    • Essenz-Zehrung: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,5 auf 0,75 reduziert.
    • Plasma konsumieren: Die Segensdauer wurde im PvP und WvW wie folgt geändert:
      • Stabilität und Widerstand: 1 Sekunde
      • Schnelligkeit: 1,5 Sekunden
      • Aegis, Tatendrang und Schutz: 2 Sekunden
      • Regeneration, Vergeltung und Elan: 5 Sekunden
      • Wut, Macht und Eile: 10 Sekunden

    Krieger/in

    • Wind der Entzauberung: Diese Fertigkeit wird nicht mehr kanalisiert. Stattdessen setzt sie einen stationären Zauberbereich ab, der 5 Sekunden lang anhält und ein Pulsintervall von einer Sekunde hat.
    • Verzauberungen brechen: Die Anzahl entfernter Segen wurde im WvW von 4 auf 2 reduziert. Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 15 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,1 auf 0,5 erhöht.
    • Brüllendes Wecksignal: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die maximale Anzahl der Ziele von Kriegshorn-Fertigkeiten.
    • Kriegshorn-Fertigkeiten: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im PvE von 5 auf 10 erhöht.
    • Energische Kampfschreie: Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 1,0 auf 0,64 reduziert.
    • „Bis ans Äußerste!": Die Basisheilung wurde im PvP von 7.735 auf 6.575 reduziert. Die Ausdauer wurde im PvP von 100 auf 50 reduziert.
    • Macht gibt Recht: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 64 auf 85 erhöht.


    Strukturiertes Spieler gegen Spieler

    • Das Himmlische Amulett wurde aus der PvP-Build-Übersicht entfernt.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Das neue „Herold der Aurene"-Kleidungsset ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
    • Das neue „Herold der Aurene"-Erscheinungsbildpaket ist für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der neue „Herold der Aurene"-Umhang ist für 500 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Das neue Aurene-Farbkit mit sechs exklusiven Farben ist jetzt in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops erhältlich. Für 125 Edelsteine erhalten Spieler eine Farbe, für 500 Edelsteine 5 Farben und für 2.500 Edelsteine 25 Farben.


    Lebendige Welt

    Neues Release: „Waffenstillstand" – Kapitel 1 von _Champions

    _

    Nachdem Jormag vollständig erwacht ist, steuert Tyria immer weiter auf eine Katastrophe zu. Doch unter der Oberfläche lauert eine weitere Bedrohung, und es liegt am Kommandeur, die Stellung zu halten, als neue Gefahren auftauchen. Trommelt eure Verbündeten zusammen und macht eure Waffen bereit im ersten Kapitel des furiosen Finales von Die Eisbrut-Saga.

    • Der Orden der Kristallblüte sammelt sich im Auge des Nordens, um seinem Champion zur Seite zu stehen. Schließt im Auftrag des Ordens tägliche Erfolge ab, um ihn zu unterstützen und Belohnungen zu verdienen. Während die Welt neue Ränge abschließt, erhält jeder, der dem Orden hilft, zusätzliche Belohnungen von der Quartiermeisterin des Ordens der Kristallblüte.

    Sprachausgabe-Updates: „Keine Gnade" und „Jormags Erwachen"

    • „Keine Gnade" und „Jormags Erwachen", Episode 3 und 4 von Die Eisbrut-Saga, wurden mit ihrer Sprachausgabe versehen. Zwei neue Erfolge wurden hinzugefügt. Spieler können sie abschließen, indem sie die Story-Kapitel der Episoden mit Sprachausgabe durchspielen.
    • Dem Spähbecken im Auge des Nordens wurde eine Option hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, bestimmte Momente aus dem Erfolg „Beratet Euch mit Bangar" nachzuspielen, damit sie diese Gespräche noch einmal mit Sprachausgabe erleben können.


    Welt-Feinschliff

    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich Schnee-Trolle versehentlich selbst zerstörten, wenn sie beim Aufladen ihrer Sprung-Fertigkeit besiegt wurden.

    Nieselwald-Küste

    • Die zur Eroberung von Kontrollpunkten benötigte Zeit beim Angriff auf Basen der Oberherrschaft im Meta-Event „Kampfruf" wurde verkürzt.
    • Die Anzahl der Gegner, die besiegt werden müssen, um beim Eskortieren Verbündeter zum Angriff auf Basen der Oberherrschaft im Meta-Event „Kampfruf" voranzukommen, wurde reduziert.
    • Die Truppen der Vereinten Legionen haben eine Kampagne gestartet, um das Bewusstsein für die Luftlandungszielorte für Fallschirmjäger an der Nieselwald-Küste zu schärfen. Spieler, die die Karte betreten, erhalten eine Nachricht mit weiteren Informationen.
    • Ein weiterer Luftlandungszielort wurde über dem Eisen-Beobachtungsposten in der nördlichen Hälfte der Nieselwald-Küste hinzugefügt.
    • Es wurde jeweils eine Truhe von jedem Lager-Hüter zur Wolfskreuzung gebracht. Diese Truhen erscheinen nach erfolgreichem Abschluss des Meta-Events „Kampfruf". Zum Öffnen der Truhen benötigen Spieler einen Lager-Schlüssel.
    • Zwei garantierte Lager-Schlüssel wurden der Prachtvollen Truhe hinzugefügt, die bei einem erfolgreichen Abschluss des Meta-Events „Kampfruf" erscheint.
    • Die Fließgeschwindigkeit des Blutes Jormags im Meta-Event „Angriff auf die Frostzitadelle" wurde erhöht.
    • Da der Winter vor der Tür steht, scheint der Wächter-Elementar etwas zäher zu werden! Seine Verteidigung wurde im Meta-Event „Angriff auf die Frostzitadelle" erhöht.


    Allgemein

    • Ein Fehler wurde behoben, der Fortschritt beim Erfolg „Geselle der Schmiede" verhinderte, wenn Spieler vor dem Freischalten des Erfolgs „Geselle der Schmiede" einen Drachenblut-Waffen-Skin freigeschaltet hatten. Betroffene Spieler können ihren Fortschritt beim Erfolg reparieren, indem sie die Donnerkopf-Gipfel oder eine beliebige Stadt besuchen.
    • Ein Fehler bei der Medizooka wurde behoben, der sich auf Sprungrätsel und Gebiete ohne Reittiere auswirkte.
    • Ein Fehler bei der aufgewerteten EMP-Fertigkeit wurde behoben, der dazu führte, dass die falsche maximale Reichweite der Fertigkeit angezeigt wurde.


    Klassen-Fertigkeiten

    Wächter/in

    • Bogen der Wahrheit: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit unter Wasser nicht ordnungsgemäß funktionierte.

    Nekromant/in

    • Diener: Ein Fehler wurde behoben, der ein erneutes Herbeirufen von Dienern verhinderte, wenn Spieler zu schnell auf- oder abstiegen.

    Waldläufer/in

    • Gegenangriff Tritt: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit mehrmals schnell nacheinander aktiviert werden konnte.

    Dieb/in

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den gestohlene Fertigkeiten keine Munition verbrauchten, wenn sie unterbrochen wurden.


    Welt gegen Welt

    Allgemein

    • Taktik-Banner (Drachenbanner, Zentaurenbanner und Schildkrötenbanner) sind jetzt auf das Gebiet rund um das Ziel beschränkt, in dem sie erscheinen. Wenn ihr das Zielgebiet verlasst, während ihr ein Taktik-Banner tragt, wird eine Warnmeldung angezeigt. Wenn ihr nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit in das Zielgebiet zurückkehrt, wird das Banner zerstört.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Der neue Rennkuckuck-Raptor-Skin ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Die neue Vulkanische Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
    • Das neue „Die Eisbrut-Saga"-Komplettpaket ist für kurze Zeit für 768 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 20 %.
    • Die Gleitschirm-Kombo „Inquestur-Aufseher-Stuhl" ist für kurze Zeit für 630 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.
    • Der Raben-Helm und der Raben-Überwurf sind für kurze Zeit für jeweils 400 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Wiederaufladende „Teleport zum Freund" ist für kurze Zeit für 800 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Vermillion-Brand-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Der neue Schwarzlöwen-Vorratsbeutel: Lebendige Welt wurde als garantierter Gegenstand hinzugefügt, solange es die Vermillion-Brand-Truhe gibt.
      • Der neue Skin für das Vermillion-Brand-Großschwert und der neue Rennkuckuck-Raptor-Skin sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Der Vermillion-Thron ist weiterhin als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die Inquestur-Waffensammlung Typ II und die Paktflotten-Waffensammlung sind als ungewöhnlicher und seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe des Kräuterkundigen und der Glyphe des Entfesselten sind als seltene Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Folgende exklusive Gegenstände sind zurzeit erhältlich: Vermillion-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, „Gebrandmarktes Relikt"-Paket, Schakal-Welpen-Rucksack und Mini Gruselreittier-Paket.
      • Die Bonussammlung wurde überarbeitet und enthält jetzt eine Auswahl an Farbkits einschließlich folgender Farbkits: Schatten-Farbkit, Toxisches Farbkit und Farbkit des Verrückten Königs.



    Lebendige Welt

    Halloween

    Die Tore zum Verrückten Reich sind wieder geöffnet und der Verrückte König Thorn, Krytas berüchtigtester Monarch, hält wieder Einzug in Löwenstein! Loyale Vasallen des Königs sind herzlichst dazu eingeladen, an den Feierlichkeiten teilzunehmen. Lernt die Bewohner des Verrückten Reichs in Events kennen, die in ganz Tyria stattfinden. Erkundet das Verrückte Reich im Labyrinth des Verrückten Königs und im furchterregenden Uhrturm des Verrückten Königs. Tretet bei der Verrückten Inquisition, dem Grollen des Schnitters und auf der Rennbahn des Verrückten Königs gegen eure sterblichen Mitspieler an. Beugt euch den Launen des Königs bei seinem berühmtem Lieblingsspiel „Der Verrückte König sagt" oder bietet beim Aufstieg in den Wahnsinn seiner Majestät die Stirn.

    *Willige Abenteurer sind aufgefordert, sich bei Magistra Tassi von der Abtei Durmand in Löwenstein für eine spannende Forschungsmission zu melden. Der Hof der Verrückten möchte zudem beunruhigende Gerüchte aus Elona bestätigt wissen. Abenteurer, die Palawa Joko in der Episode „Lang lebe der Lich" aus Staffel 4 der Lebendigen Welt von Angesicht zu Angesicht gegenüberstanden, können sich zur Nachbesprechung mit Brigadegeneral Kernel in Löwenstein treffen.

    **Der Kapitänsrat von Löwenstein möchte die Bevölkerung daran erinnern, dass der Rat in keinerlei Verbindung zur krytanischen Monarchie steht und nicht für die Sicherheit von Bürgern garantieren kann, die sich in gefährliche (verrückte oder anderweitig riskante) Reiche begeben.

    • Der Metaerfolg „Halloween-Rituale" (Jährlich) wurde mit einer neuen modischen Belohnung aktualisiert – dem „Hof der Verrückten"-Umhang! Verdient euch euren Umhang, indem ihr eine Reihe verschiedener Halloween-Aktivitäten abschließt und stolz eure Loyalität gegenüber dem Hof des Verrückten Königs zeigt. Falls euch die Metaerfolg-Belohnung des letzten Jahres, die Kürbiskrone, entgangen ist, könnt ihr sie jetzt bei den Halloween-Händlern kaufen.
    • Eine neue Waffenset-Aufwertung ist ab sofort verfügbar! Wenn ihr die täglichen Halloween-Erfolge abgeschlossen und eurer Garderobe Verwunschene Waffen hinzugefügt habt, sprecht mit dem Verrückten Waffenschmied Markham in Löwenstein, um euer hart verdientes Candy-Corn gegen noch beunruhigender brennende Dämon-verwunschene Waffen einzutauschen!
    • Die Lebenspunkte- und Schadensskalierung des Obersten Burggrafs von Candy-Corn, des Skelett-Lichs und des Labyrinthschrecks pro Spieler wurden reduziert und die Basis-Lebenspunkte sowie der Grundschaden der drei Gegner wurden erhöht, um allen Gruppengrößen eine gleichmäßigere Herausforderung zu bieten.
      • Wenn das Gegner-Trio besiegt wird, gewährt es jetzt zudem vorübergehend eine stapelbare Verstärkung für Magisches Gespür.
    • Neue Gilden-Dekorationen passend zu Halloween wurden hinzugefügt.
    • Personalisierte „Süßes oder Saures"-Taschen sind fortan accountgebunden anstatt seelengebunden.
    • Im globalen Event „Schatten des Verrückten Königs" wird jetzt angezeigt, wie lange das Halloween-Fest noch andauert.
    • Zahlreiche kleinere Fehler wurden behoben, damit das Fest allen Besuchern des Verrückten Reichs noch mehr Spaß bereitet.

    Die Tore zum Verrückten Reich sind drei Wochen lang geöffnet, von 13. Oktober bis 3. November. Ein frohes Halloween!


    Allgemein

    • Die wöchentlichen Fraktal-Kämpfer-Erfolge wurden in ihre eigene „Wöchentliche Fraktale"-Registerkarte verschoben.
    • Die Verbrauchsgegenstände der Skins für Gold-Fraktal-Waffen und Abgrund-Fraktal-Waffen wurden mit Beschreibungen versehen.
    • Die Namen der Verbrauchsgegenstände der Skins für Gold-Fraktal-Waffen und Abgrund-Fraktal-Waffen wurden überarbeitet und spiegeln ihre Funktionalität jetzt genauer wider.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich ein ausgedienter Erfolg während der täglichen Zurücksetzung auf einige Spieler auswirkte.
    • Sarettokk, der Händler für Fundstück-Glänzige in Löwenstein, verkauft Spielern jetzt die Einladung zum Fest, wenn sie diesen Gegenstand bereits verdient, jedoch verloren haben.


    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier/in

    • Tornado: Die Erholzeit wurde im PvP von 90 auf 120 Sekunden erhöht.

    Ingenieur/in

    • Speichereinheit mit verbesserter Kapazität: Die Machtstapel pro Puls wurden im PvP von 2 Stapeln auf einen Stapel reduziert.
    • Geringeres Granatensperrfeuer: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,5 auf 0,3 reduziert.
    • Blendgranate: Die Blindheitsdauer wurde im PvP von 2 auf 1,5 Sekunden reduziert.
    • Vorratskiste: Die Erholzeit wurde im PvP von 90 auf 120 Sekunden erhöht. Die Betäubungsdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Systemschocker: Die Basisbarriere wurde im PvP von 724 auf 362 reduziert.
    • Bollwerk-Gyroskop: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Mine werfen: Die Erholzeit wurde im PvP von 15 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Persönlicher Rammbock: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvP von 20 auf 30 Sekunden erhöht.

    Wächter/in

    • Schrift der Beharrlichkeit: Diese Eigenschaft vergrößert im PvP nicht mehr den Radius von Symbolen.

    Widergänger/in

    • Siebenfachschuss: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im PvP von 0,31 auf 0,24 reduziert.
    • Flammenklinge: Die Erholzeit wurde im PvP von 12 auf 18 Sekunden erhöht.

    Dieb/in

    • Verborgener Dieb: Die Basis-Tarndauer wurde im PvP von 2 auf 0,25 Sekunden reduziert.
    • Verhüllende Wiederherstellung: Die Basis-Tarndauer wurde im PvP von einer Sekunde auf 0,5 Sekunden reduziert.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Zur Feier von Halloween können sich Spieler jetzt in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop pro Account ein kostenloses Hallowglück-Feuerwerk-Bündel holen.
    • Der neue Skin für die Sandlöwen-Kriegsklaue ist für 1.600 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Gegenstände aus der neuen „Dunkle Materie"-Waffensammlung sind für kurze Zeit für ein Schwarzlöwen-Ticket bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten erhältlich. Schlüssel sind für jeweils 125 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Das Geisterhafte Kleidungsset ist für kurze Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
    • Das Candy-Corn-Fresser-Pack ist für kurze Zeit in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops für 300 Edelsteine erhältlich.
    • Während des Halloween-Events sind die Gegenstände aus der Gargoyle-Waffensammlung bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten zum Preis von jeweils 2 Schwarzlöwen-Tickets erhältlich.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Vermillion-Herbst-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
      • Evon Schlitzklinges „Süßes oder Saures"-Tasche wurde als garantierter Gegenstand hinzugefügt, solange es die Vermillion-Herbst-Truhe gibt.
      • Der neue Vermillion-Thron und die neuen Skins für die Sandlöwen-Kriegsklaue sind als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Der neue „Dunkle Materie"-Umhang bleibt als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Die Unbarmherzige Waffensammlung sowie die Waffensets „Schatten des Verrückten Königs" und „Blut und Verrücktheit" sind erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe des Lederers und der Glyphe des Schneiders sind als seltene Beuteabwürfe erhältlich, solange es diese Truhe gibt.



    29.09.2020 – Verspätete Notes


    Allgemein

    • Gegenstände können nun beim Schwarzlöwen-Handelsposten als Favoriten gekennzeichnet werden.


    Fraktale

    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Ortsangabe von Gruppenmitglieder im Fraktal „Sunqua-Gipfel" korrekt synchronisiert wurde.


    Allgemein

    • Beim Ablegen von Materialien aus dem Inventar werden überzählige Gegenstände jetzt automatisch auf freigewordene Plätze verschoben.


    Fraktale

    Der Fraktal-Ansturm beginnt am heutigen Dienstag, den 29. September um 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT), und läuft bis zum 6. Oktober, 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT). Helft beim Stabilisieren der Fraktale der Nebel, um Gemeinschaftssinn-Trophäen zu verdienen, die ihr bei Fraktal-Forschern vor den Asura-Portalen des Observatoriums Nebelsperre gegen Belohnungen und Gemeinschaftsziel-Fortschritt eintauschen könnt. Das Event ist eine ausgezeichnete Gelegenheit für erfahrene Fraktal-Stabilisatoren und Spieler, die noch nie an Fraktal-Läufen teilgenommen haben, um mitzuhelfen und Belohnungen zu verdienen.

    Allgemein

    • Die neue Nebelsperren-Instabilität „Toxische Krankheit" wurde hinzugefügt. Diese Instabilität erscheint ab Rang 3 in ausgewählten Fraktalen.
    • Simons Geschmacksknospen haben sich weiterentwickelt. Der Kater akzeptiert jetzt 40 Instabile Fraktal-Essenzen anstatt einer Instabilen kosmischen Essenz.

    Sunqua-Gipfel

    • Die Nebelsperren-Instabilität „Rache" wurde aus der Liste der Instabilitäten von „Sunqua-Gipfel" entfernt.
    • „Sunqua-Gipfel" durchläuft jetzt bei der täglichen Zurücksetzung ordnungsgemäß Instabilitäten.
      • Die folgenden Instabilitäten erscheinen ab Rang 3:
      • Nebelsperren-Instabilität: Gebrechlichkeit
      • Nebelsperren-Instabilität: Befallen
      • Nebelsperren-Instabilität: Toxische Krankheit
      • Die folgenden Instabilitäten erscheinen ab Rang 4:
      • Nebelsperren-Instabilität: Zusammenbleiben
      • Nebelsperren-Instabilität: Gelähmt
      • Nebelsperren-Instabilität: Fraktal-Verteidiger
    • „Voltaischer Ausstoß" wiederholt sich jetzt nach einer kurzen Erholzeit, wenn nicht alle Sturmwolken aufgelöst wurden.
    • Handel der Gezeiten: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler auf den Rängen 1, 2 und 3 keine Fesseln an Kugeln abfangen konnten.
    • „Handel der Gezeiten" priorisiert jetzt Spieler, die nicht von einer „Handel der Gezeiten"-Fessel beeinflusst und nicht angeschlagen sind.
      • Wenn keine aktiven Ziele dieser Priorität entsprechen, kann „Handel der Gezeiten" angeschlagene Spieler anvisieren.
    • „Handel der Gezeiten" bleibt jetzt während des angeschlagenen Zustands bestehen, bis das Ziel besiegt oder die Fessel durch einen anderen Spieler abgefangen wurde.
      • „Handel der Gezeiten" wird nicht mehr auf angeschlagenen Spielern gestapelt, sondern fügt dem betroffenen Spieler stattdessen pauschal 10 % Schaden pro Tick zu.
      • „Handel der Gezeiten" fügt Spielern in der Nähe weiterhin regelmäßig Schaden zu, wenn ein angeschlagener Spieler durch diesen Effekt beeinflusst wird.
      • Dieser Schaden ist weniger stark als der erste Tick beim Erreichen von 10 Stapeln.
      • Bei einer Wiederbelebung aus dem angeschlagenen Zustand werden die „Handel der Gezeiten"-Stapel zurückgesetzt.
    • „Negative Salve" lässt das Ziel jetzt eine Sekunde lang schweben.
    • „Überwältigender Kummer" verursacht jetzt eine Sekunde lang Benommenheit. Außerdem verursacht er erhöhten Schaden.
    • Der von „Erdrückende Schuld" verursachte Schaden wurde erhöht. Der Schaden wird jetzt im Kampflog festgehalten.
    • Ein Ausweichen vor „Fokussierter Zorn" durch Springen ist nicht mehr möglich.
    • Der pulsierende Schaden von „Empathische Manipulation" wurde erhöht.

    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Gramvolle Zauberwirkerin ihren Wirbelwindschild nicht ordnungsgemäß beendete, nachdem alle Sturmwolken aufgelöst waren.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Kummer, Schuld und Furcht nach der Zurücksetzung des Kampfes nicht verschwanden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das „Negative Salve" Spieler mit einem Angriff mehrmals treffen konnte.


    Gegenstände

    • Tränke: Es wurden Texte für einige Tränke hinzugefügt, für die keine Beschreibung vorhanden war.
    • Horn des Marriners: Dieser Gegenstand kann nicht mehr im Kampf verwendet werden oder solange ihr verwandelt seid.
    • Super-Ghettoblaster: Diese Gegenstände können nicht mehr im Kampf verwendet werden.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Tränke der Eisbrut-Verderbnis nicht ordnungsgemäß Fortschritt für den Erfolg „Ende der Straße" gewährten.
    • Ein Problem mit den Fraktal-Kämpfer-Erfolgen wurde behoben.


    Klassen-Fertigkeiten

    Allgemein

    • Spektrale Qual: Diese Fertigkeit wurde in „Kanalisierte Qual" umbenannt und grundlegend überarbeitet. Ihr Grundschaden wurde um 77 % erhöht, von einem Multiplikator von 0,9 auf einen Multiplikator von 1,6. Der Grundschaden über Zeit durch Qual wurde um 100 % erhöht, von 500 pro Sekunde auf 1.000 pro Sekunde auf Stufe 80. Diese Fertigkeit verursacht keine Konfusion oder Verkrüppelung mehr. Die Peindauer wurde von 3 auf 6 Sekunden erhöht. Bei Aktivierung der Fertigkeit werden jetzt 3 Sekunden lang 3 Stapel Stabilität gewährt. Der visuelle Effekt wurde beschleunigt und passt jetzt besser zum sich füllenden Kreis. Die Animationslänge wurde entsprechend angepasst und die Wirkzeit wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Die Beschreibung dieser Fertigkeit im Hinweistext wurde korrigiert.

    Wächter/in

    • Zorn: Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte des Strahls nicht zum tatsächlichen Effekt der Fertigkeit passten.

    Mesmer/in

    • Ausflug: Ein Problem wurde behoben, durch das im Hinweis der Fertigkeit eine falsche maximale Anzahl für das PvP und WvW angezeigt wurde.

    Widergänger/in

    • Pfad des Blutbanns: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit Schwierigkeiten hatte, bewegliche Ziele zu treffen.

    Dieb/in

    • Pfeil des Infiltrators: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit auf eine desorientierende Weise reflektiert werden konnte. Das Projektil dieser Fertigkeit wird jetzt stattdessen zerstört, wenn es reflektiert wird.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Die neue Buntglasflügel-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
    • Teufelshörner, Zauberer-Hut und Hasenohren sind für begrenzte Zeit für jeweils 140 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.
    • Auffellige Katzenohren sind für kurze Zeit für jeweils 280 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.
    • Das Front-Reittiere-Paket ist für begrenzte Zeit wieder für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
    • Der Skin für die Nebelfremd-Axt, der Skin für den Nebelfremd-Schild und der Skin für den „Sonnige Sense"-Stab sind für begrenzte Zeit wieder in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für jeweils 600 Edelsteine erhältlich.


    Welt-Feinschliff

    • Die Fortgeschrittene Schweberochen-Strecke hat jetzt einen Zieltext.
    • Die Fortgeschrittene Schweberochen-Strecke hat jetzt Grenzen. Wenn Spieler zu weit von der Strecke abkommen, wird das Abenteuer automatisch zurückgesetzt.


    Allgemein

    • Ein Spielabsturz wurde behoben, der beim Ändern der Grafikeinstellungen auftrat, wenn ein Anzeigegerät mit einer Bildwiederholrate von 300 Hz oder mehr verwendet wurde.


    Fraktale

    Neues Fraktal: Sunqua-Gipfel

    Dessas Kru wurde Zeuge einer seltsamen Störung, wie man sie noch nie zuvor gesehen hat. Trommelt eure Verbündeten zusammen und begebt euch auf ein Abenteuer voller wundersamer Entdeckungen. Doch habt Acht – der Blick des Vorboten fällt wieder einmal auf euch.

    Anpassung der Schwierigkeitsgrade

    Um der Einführung von „Sunqua-Gipfel" Rechnung zu tragen, wurden die Schwierigkeitsgrade bestimmter Fraktale angepasst.

    Erfolge

    • Das Fraktal „Sunqua-Gipfel" wurde in die Rotation der täglichen Fraktale aufgenommen.
    • Eine neue Erfolge-Kategorie für das Fraktal „Sunqua-Gipfel" wurde der Erfolge-Kategorie „Fraktale der Nebel" hinzugefügt.
    • Vier neue wiederholbare wöchentliche Fraktal-Erfolge wurden hinzugefügt, jeweils ein Erfolg pro Schwierigkeitsgrad.

    Belohnungen

    • Eine neue Registerkarte für Belohnungen des Fraktals „Sunqua-Gipfel" wurde dem Inventar des BLING-9009 hinzugefügt.
    • Die neue Währung „Instabile Fraktal-Essenz" wurde der Geldbörse hinzugefügt.
      • Instabile Fraktal-Essenzen verdient ihr durch das Abschließen von Fraktal-Herausforderungsmodi. Sie können gegen prestigeträchtige Belohnungen eingetauscht werden.
    • Instabile kosmische Essenzen können bei BLING-9009 gegen 5 Instabile Fraktal-Essenzen eingetauscht werden.
      • In Übereinstimmung mit dieser Änderung können Gegenstände, die mit Instabilen kosmischen Essenzen gekauft wurden, jetzt auch mit Instabilen Fraktal-Essenzen gekauft werden.
      • In Übereinstimmung mit dieser Änderung können keine Instabile kosmischen Essenzen mehr erworben werden.


    Schlachtzüge

    Erfolge

    • Der Erfolge-Kategorie „Schlachtzüge" wurde die neue Erfolge-Kategorie „Wöchentliche Schlachtzüge" hinzugefügt.
    • Der Erfolg „Vernichter/in ranghöchster Rüpel" für den wöchentlichen Schlachtzug-Herausforderungsmodus wurde hinzugefügt. Spieler müssen fünf auf dem Herausforderungsstarter basierende Schlachtzug-Kämpfe aus der Liste der Ziele des Erfolgs abschließen.


    Gegenstände

    • Teller mit Eiern Benedikt: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler unter Stufe 80 diesen Gegenstand verwenden konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler diesen Gegenstand in bestimmten Fällen nicht verwenden konnten.


    Strukturiertes Spieler gegen Spieler

    • Portal-Folianten der Lebendigen Welt können jetzt in der PvP-Lobby verwendet werden.
    • Gewaltige Ektoplasmakugeln können jetzt in der PvP-Lobby verwendet werden.
    • Tränke der Ascalon-Magier können jetzt in der PvP-Lobby verwendet werden.


    EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

    Neue Gegenstände und Aktionen

    • Diese Woche habt ihr zum letzten Mal die Gelegenheit, die „Achter Jahrestag"-Versorgungslieferungsbestellung zu erwerben. Sie ist für 3.000 Edelsteine in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops erhältlich. Alle Versorgungslieferungen der vorherigen Wochen werden beim Kauf zugestellt.
    • Das neue Akademie-Kleidungsset von Königintal ist jetzt in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
    • Der neue Akademie-Zauberstab-Satz von Königintal ist jetzt in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
    • Das neue Akademie-Zauberstab-Paket von Königintal ist jetzt in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 1.500 Edelsteine erhältlich.
    • Das Piratenkapitän-Kleidungsset ist für kurze Zeit für 490 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 30 %.
    • Die Augenklappe Magnus' ist für kurze Zeit für 240 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich. Das entspricht einer Ersparnis von 40 %.
    • Der Skin für Holzbein-Stiefel, Skin für Piraten-Haken und Skin für Piraten-Korsarenhut können für kurze Zeit für jeweils 180 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erworben werden. Das entspricht einer Ersparnis von 40 %.
    • Das Elite-Verstärkungen-Paket ist für kurze Zeit wieder für 3.000 Edelsteine in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops erhältlich.

    Schwarzlöwen-Truhe

    • Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur „Dunkle Materie"-Truhe überarbeitet und bietet eine Vorschau ihrer Inhalte.
      • Der neue Edle Schwarzlöwen-Farbkanister: Gelb wurde für die Dauer der „Dunkle Materie"-Truhe als garantierter Gegenstand hinzugefügt.
      • Der neue „Dunkle Materie"-Umhang ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
      • Das Kleidungs-und-Schultern-Paket der Ebon-Vorhut-Elite und der Skin für den Gesandtensensen-Stab sind für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnliche Beuteabwürfe erhältlich.
      • Die Hingebungsvolle Waffensammlung und Balthasars Waffensammlung sind als ungewöhnlicher und seltener Beuteabwurf erhältlich, solange es diese Truhe gibt.
      • Ungenutzte Versionen der Glyphe des Flugs und der Glyphe des Fleißes sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.
    • Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
      • Eine neue Auswahl an Kleidungssets ist verfügbar, darunter Marjorys Verschleiertes Kleidungsset, Kasmeers Königliches Kleidungsset und die Mursaat-Roben.
      • Aktuell sind folgende exklusive Gegenstände erhältlich: Eisenbestien-Großschwert, Äthergebundenes Paket, Greifen-Junges-Paket und „Mini Erweckte Reittiere"-Paket.
      • Weitere Gegenstände wurden hinzugefügt, darunter folgende: Maske der Königin, Abaddon-Maske und Skins für Ätherklingen-Rüstung.

    Verbesserungen und Updates

    • Der Händler für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen wurde überarbeitet.
      • Die Kategorien und die Preise von Minis wurden angepasst.
      • Minis, die gegen Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen eingetauscht werden können, wechseln nicht mehr. Alle Minis sind jederzeit verfügbar.
      • Der neue Mini vom Verdorbenen Trahearne ist jetzt im Tausch für 20 Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erhältlich.
      • Der Mini Schnee-Troll und Mini Tsuru Engelsflügel sind jetzt im Tausch für Schwarzlöwen-Ticket für Miniaturen erhältlich.
      • Die Seltenheitsgrade folgender Minis wurden auf „exotisch" aufgewertet:
      • Mini Belinda Delaqua
      • Mini Braham Eirsson
      • Mini Caithe
      • Mini Forgal
      • Mini Holografische Scarlet
      • Mini Kasmeer Meade
      • Mini Mai Trin
      • Mini Marjory Delaqua
      • Mini Südlicht-Faren
      • Mini Südlicht-Kasmeer
      • Mini Trahearne
      • Mini Rankenzahn-Faolain
      • Mini Sieran